メイン スマートフォン PS5のリリース日の噂:ソニーはいつ次のコンソールを発売しますか?

PS5のリリース日の噂:ソニーはいつ次のコンソールを発売しますか?



5月に、ソニーインタラクティブのCEOであるジョンコデラは、PS4がライフサイクルの終わりに近づいているとコメントしました。考えは自然に新しいコンソール、おそらくPS5と呼ばれる方向に回転しました。

コデラ氏は、PS5が2021年にリリースされることをほのめかし、以前はPS5が2019年または2020年後半にリリースされることを示唆していたアナリストの報告と矛盾しています。ソニーの投資家向け広報デーでアナリストや投資家と話をしました。 それを説明した 2021年3月までの期間は、PlayStation […]がさらに成長する時期です。

手がかりのようですね。そのため、ソニーは次世代のプレイステーションコンソールでの作業を確認しましたが、細部にまでこだわっています。 PS5が2021年に到着するのか、それとも2019年に到着するのか、 T3 信じられるべきです–まだ見られていません。今のところ、最新のレポートと噂をまとめました。読んでください、親愛なるプレーヤー。読む。

PS5:PlayStation5について知っておくべきことすべて

PS5のリリース日:PlayStation 5はいつリリースされる予定ですか?

ソニーはPlayStation5が開発中であること以外は何も確認しておらず、市場に出るまでにはおそらくしばらく時間がかかると約束しているので、あなたの推測は私のものと同じくらい良いです。 2019年より前に到着する可能性は低く、2021年またはおそらく2020年のホリデーシーズンに到着する可能性が最も高くなります。

財政的には、急いでいることはあまりないかもしれません。 PS4はまだ豊富な販売を楽しんでいます。発売以来、世界中で5000万台以上のPS4が販売されており、新しいPS4 Proは、限られた視聴者にもかかわらず、好調な販売を楽しんでいます。新しいコンソールをすぐにリリースすることによって売上を食い物にすることは愚かな動きかもしれません。

PS5:ソニーはプレイステーション5に取り組んでいますか?

PS5が登場することはわかっていますが、ドイツのサイトとのインタビューでソニーのショーンレイデンがその多くを確認しています。 Golem.de 。しかし、レイデンはプレイステーション5が来ると言う以外に日付を入れていませんでしたが、リリースされるまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。

2013年に発売されたオリジナルのPS4は、3年後にPS4Proが登場します。 2019年は、新世代のハードウェアが登場する最も早い時期ですが、MicrosoftとSonyはどちらも、この世代をこれまでで最も長い世代と見なしていると絶えず述べています。PS3とXbox 360はどちらも、ハードウェアの改訂なしで市場に出回っています。交換される6〜7年前。これは、2019年のリリースがちょうどいいタイミングで行われることを意味し、2020年の発売日は、ソニーがこの世代のために宣伝したいサイクルに適合する可能性が高くなります。

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もう1つの問題は、4Kテクノロジーに関するものです。ソニーが真剣に検討するのに十分な消費者が4Kを採用していません。マイクロソフトは、強力なXbox One Xですべての銃を撃ち抜く可能性がありますが、PS4 Proは、4K機能を備えた拡張1080pゲームプレイに重点を置いています。 PS5は、4Kを標準にすることに重点を置くだけでなく、次に来るものに備える必要があります。素晴らしい観光開発者のポリフォニーデジタルは、 素晴らしい観光PS5用のゲームは8K対応です 、ソニーの新しいマシンは、信じられないほど高い解像度に対処する準備が必要かもしれないことを示唆しています。

PS5の仕様:PlayStation 5には何ができるのでしょうか?

PS5の内部にあるものが何であれ、ソニーの新しいマシンは獣でなければなりません。 PS4 Proに勝るだけでなく、MicrosoftのXbox OneXを最も強力なコンソールとして利用する必要があります。これは単なるショーボートではありません。次世代のコンソールになるために、ソニーはPlayStation5で実際に準備を整える必要があります。

ソニーはPS4およびPS4Proのゲームカタログとの同等性を確保したいと考える可能性がありますが、これまで以上に強力な電力を提供する必要もあります。これは、AMDベースのプロセッサから離れて、Nvidiaのテクノロジーを採用できることを意味します。NintendoSwitchは、コンソールチップの代替品として機能することが証明されています。このような動きの欠点は、AMDベースのPS4およびPS4Proとの互換性がないことです。

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Xbox One Xの6つのTeraFLOP機能を最大限に活用するには、ソニーは8コアの2.3 GHz CPU、12 GB GDDR5 RAM、および1172MHzで40を超える計算ユニットを備えたGPUよりも多くの電力を搭載する必要があります。 Xbox One Xは、PS4の3倍ではないにしても、すでに2倍以上強力です。PS5はそれよりもさらに優れている必要があります。これが2017年にMicrosoftによって設定された基準である場合、ソニーが2019年までにこれに(手頃な価格で)近づく可能性はほとんどありません。

PS5の価格:PlayStation 5の価格はいくらですか?

日本の会社は好きなことをした歴史があるので、ソニーがコンソールにいくら請求するかを分解しようとするのは難しいことです。

PS4とPS4Proの発売時のスマートな価格設定である350ポンドで、ソニーはPlayStation 5と同じモデルに固執する必要があると言いたいのですが、MicrosoftのXbox OneXが市場に登場しているので-ソニーは450ポンドの水をまき、価格体系を改訂する前に、マイクロソフトの最新の発売がどれほど成功しているかを確認するかもしれません。ソニーが新しいコンソールでOneXをフォローアップする前に、ソニーがPlayStation 5をリリースする予定の場合、ソニーがPlayStationファミリーツリーの最上位にある次世代コンソールを、価格の高い超プレミアムデバイスとしてスロットに入れているのを見ることができます。一致するポイント。

PS5ゲーム:PlayStation 5と一緒にどのようなゲームが期待できますか?

ソニーのゲームライブラリの状態がPS5の登場になることは誰にも分かりませんが、ソニーのカタログにあるすべての大物がPlayStation5に登場することを期待しています。

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これを想像してみてください、しかし8Kで

これは、おそらく5番目ではなく、大予算のNaughtyDogゲームがあることを意味します。 未知の ゲームまたは4番目ラストオブアス。おそらく私たちは精神的な続編を何年も待っているでしょう最後の守護者上田文人のようなものから、または多分ソニーは新しいの実際の、時間通りのリリースで私たちを驚かせるでしょう素晴らしい観光ゲーム。

ありそうもないキルゾーンすぐに戻ってきますキルゾーン:シャドウフォール生ぬるいレセプションがありましたが、 ホライゾン:ゼロドーン 続編は大歓迎です。何が起こったとしても、ソニーはPlayStation 5の打ち上げウィンドウに向けて大きな銃を用意する可能性が高く、PlayStationVRのタイトルも豊富にカタログを強化する予定です。

PS5とPlayStationVR:PlayStationVRはPlayStation5で動作しますか?

関連を参照してください PlayStation 4 ProとPS4:本当にPS4 Proが必要ですか? Xbox OneXとPS4Pro:リビングルームで誇りを持てる4Kコンソールはどれですか? PlayStation VR:ソニーはPSVRの将来を倍増

VRの否定論者にもかかわらず、PlayStation VRは、ハードウェアに対するソニーの期待をすべて上回っています。ソニーは依然として需要を満たすためのハードウェアの製造に追いついており、同時にゲームライブラリも着実に成長しています。ソニーがPS5用のPlayStationVRを捨てるのは、完全に愚かな動きだろう。

ただし、ソニーはPlayStation VRを新しいハードウェアに置き換え、PS5が発売される可能性があります。ユーザーを遠ざけたくないので、オリジナルのPlayStation VRはそのままPS5と互換性があると思いますが、新しい、より強力なPlayStation5専用VRヘッドセットを選ぶこともできます。

ソニーはPS5でVR機能を削除しません– PS4がそれを管理するのに十分な力を持っていたときにそのような動きを後退させることは、まったく愚かです。 Microsoftは、ProjectScorpioとして発表されて以来XboxOne XのVR機能について言及していませんが、MicrosoftのコンソールがVRを処理できるのであれば、ソニーの最新かつ最高のものもそうです。

PS5:PS5はNintendo Switchのようなハンドヘルドハイブリッドになりますか?

ソニーは、PS5が実際にどうなるかについてのインスピレーションを得るために任天堂を探しているようです。

Nintendo Switchでの任天堂の成層圏での成功に触発されました。NintendoSwitchは現在、米国史上最も売れているコンソールです。ソニーは任天堂の活動に注目しています。と話す 日本の英語版日経 ソニーの企業企画責任者である武田和彦氏は、同社がNintendoSwitchを無視できないことを明らかにした。

ソニーは現時点で間違いなく強力な立場にあり、PS4とPS4 Proはコンソールの山の頂上にあり、ソニーの他の事業は順調に進んでいるようです。しかし、その成長を続けるには、新しい道を探す必要があり、スイッチの成功は、人々が間違いなく高品質のポータブルプレイを望んでいることを示しています。

では、これはPS5にとって何を意味するのでしょうか。現時点では、それほど多くはありません。 PSPとPSVitaの両方が日本国外で大きな牽引力を獲得できなかった後、ソニーがハンドヘルド市場に戻ってくるのを見ることができません。しかし、興味深いことに、同じインタビューで武田薬品は、ソニーがさらに探求する手段として、有料サブスクリプションサービスを提供するコンテンツに対して継続的に支払う顧客を増やす予定であると説明しました。

この声明は、PS5が、単にプレーヤーに1回限りの購入で高価なゲームを提供するのではなく、主にソニーのPlayStaionNowサービスサブスクリプションを介してコンテンツが提供される未来を示している可能性があります。

PS5:スタジオはすでにPS5用のゲームの作業を開始していますか?

PS5のリリース日についてはまだ手が届かない可能性がありますが、今年のGDCのゲームスタジオから新しい情報が示唆されているため、次世代コンソールの開発はすでに進行中である可能性があります。

今月初め、業界のインサイダー、マーカス・セラーズ、 投稿 PS5開発キットは2018年の初めにサードパーティのゲームスタジオに送信されていました。これらの詳細はGDC2018の多くの開発者によって裏付けられたため、スタジオがPS5を手にしたことは間違いありません。プロトタイプ。

しかし、GDCでほのめかされたよりエキサイティングなニュースは、ゲームスタジオがすでに次世代のゲーム開発のためのタイトルに取り組んでいる可能性があるということです。これらのスタジオの1つはSquareEnixで、最近、LuminousProductionsという名前の新しいゲームスタジオを立ち上げたと発表しました。年間のまとめの一環として 4gamer (経由 Siliconera)、 スタジオを指揮しているスクウェア・エニックスの田畑端氏は、彼のチームは次世代を見越して本格的に開発を開始すると語った。

次に、GDCで、これまでに見た中で最もリアルなキャラクターをレンダリングするための新しいキャプチャテクノロジーを発表したEpicGamesがあります。 EpicのCTOであるKimLibreriは、次のように述べています。 GamesIndustry.biz これらの種類の機能をすぐにサポートできるハードウェアが表示されます。

タバタ自身のコメントと組み合わせて、ハードウェアサポートへの言及はすぐに、多くのスタジオがPS5の次世代テクノロジー向けの準備が整ったゲームに向けて準備を進めているようです。

私たちの知る限り、ソニーはマイクロソフトが動き出す前に次世代コンソールをリリースしたいと考えているようです。多くの人が今年PS5の言葉を聞くことを期待しており、2019年後半または2020年初頭に発表される可能性があります。

ゲームスタジオやソニー自体によって確認されたものはないので、これをほんの少しの塩で服用してください。ブドウの木のささやきを聞いているだけですが、確かに有望です。

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