ザ・ Xbox One X 数ヶ月前から棚に置いてあります。 PS4 Proに対するMicrosoftの答えは、非常に有能な4Kコンソールですが、1つの質問が不明なままです。XboxOneXとPS4 Proのどちらを購入する必要がありますか?
一見すると、ソニーのコンソールは、マイクロソフトのブラックボックスよりも100ポンド安い価格であるため、すぐに魅力的です。ただし、Xbox OneXには4KUHD Blu-rayプレーヤーが搭載されており、PS4Proにはまったく欠けています。 One Xは、その一般的な内臓の点でもより強力ですが、それは本当に100ポンド余分にドロップするのに十分な違いをもたらしますか? Xbox OneXとPS4Proのガイドは、ピックアップしたいコンソールで情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。
どのコンソールをお勧めするかが決まりますが、それは他のデバイスでもわずかではありません。どちらのコンソールも、現在市場で入手可能な最も強力なコンソールハードウェアです。どちらも4Kでゲームをプレイするのに優れているため、どのような決定を下しても、すべてのゲームがリビングルームで見栄えがすることを知って安心できます。
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Xbox OneXとPS4Pro:
Xbox OneXとPS4Proの大きな違いは、意図された位置です。マイクロソフトは、妥協することなくプレミアムグレードのコンソールを構築し、全面的に取り組んできました。そのコストはそれを反映しており、Microsoftの現在のメッセージングから、これは単なる次世代への足がかりではなく、基本的には次世代であり、今回は変更されたハードウェアで実行されているようです。
一方、ソニーは、PS4 Proを、優れた1080pエクスペリエンスを求めているコスト意識の高い群衆のためのデバイスであり、必要に応じて素晴らしい4Kゲームを提供するオプションと見なしています。ソニーにとって、あなたが愛するゲームを最高に見せる場所としてPS4 Proを推進することに焦点が当てられています。ゲームをプレイするのに最適な場所であることに焦点を当てているマイクロソフトとは異なり、ソニーはあなたにゲームをプレイして見てもらいたいと考えています。素晴らしい。基本的に、両方のコンソールはそれぞれの強みを発揮しています。
Xbox OneXとPS4Pro:リリース日
PS4ProとXboxOne Xの両方が、すべての優れた小売業者から購入できるようになりました。しかし、PS4 Proは2016年11月に上陸し、MicrosoftのXbox OneXは2017年11月7日にしか到着しませんでした。XboxOneXは、1年間、4K TVを所有するゲーマーの大市場に食い込み、多くの人を魅了しました。改善された1080pゲームを探している人々の。ソニーのマシンも問題を解決するための1年があり、次のホリデーセールシーズン中に価格をさらに下げるためのより良い立場にあります。
Xbox OneXとPS4Pro:価格
ソニーは英国でかなり賢明な£349でPS4Proをリリースしました。これは、元のPS4の発売価格と同じ価格であり、Microsoftが発売する新しいデバイスを快適に下回るほどの低価格です。 1年後、ソニーのPS4 Proの価格設定は行き詰まり、特定の販売期間中に300ポンド前後まで下がることがあります。
マイクロソフトは、Xbox One XをPS4Proよりもかなり目を見張るような£449.99–£100高い価格で発売しました。この高額な価格は、同等のパワーのPCよりもはるかに安価であり、さらに4K Blu-rayプレーヤーが含まれているため、PS4Proにはない価格であると言えます。それにもかかわらず、それはまだたくさんのお金です。ソニーがもっと賢かったら、Xbox One Xの発売時に1年前のハードウェアのコストを下げることで、Xbox OneXとPS4Proの価格の間のより深い峡谷を削減する必要がありました。確かに、Xbox One Xが発表され、リリースされた日には、PS4Proは300ポンド近くで販売されていました。 一部の小売業者 。ブラックフライデーとクリスマス前の販売に関しては、PS4Proの価格が下がる可能性もあります。XboxOneXでも同じことは期待できません。
時が経つにつれ、Xbox OneXの価格設定はPlayStation4よりも柔軟であることが証明されました。400ポンド未満になることが知られており、今すぐに テスコでコンソールとゲーム、3か月のXbox Live、追加のコントローラーを£439で手に入れましょう または GraingerGamesの中古マシン£349.99 。
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Xbox OneXとPS4Pro:仕様
ここで率直に言ってみましょう–コアスペックに関しては、Xbox OneXはPS4Proを水から吹き飛ばします。数字に関しては、X対Yの核心を掘り下げる本当の意味はありません。PS4Proは、MicrosoftがXbox OneXに詰め込んだものにろうそくを握ることができません。
Xbox One X | Xbox One | PS4 Pro | |
CPU | 2.3GHzでクロックされる8つのカスタムx86コア | 1.75GHzでクロックされる8つのカスタムJaguarコア | 2.1GHzでクロックされる8つのJaguarコア |
GPU | 1172MHzで40のカスタマイズされた計算ユニット | 853MHzで12個のGCN計算ユニット(Xbox One S:914MHz) | 911MHzで36の改良されたGCN計算ユニット |
TeraFLOP | 6 | 1.31 | 4.2 |
記憶 | 12GB GDDR5 | 8GB DDR3 / 32MB ESRAM | 8GB GDDR5 |
メモリ帯域幅 | 326GB /秒 | DDR3:68GB / s、最大204GB / sのESRAM(Xbox One S:219GB / s) | 218GB /秒 |
ハードドライブ | 1TB2.5インチ | 500GB / 1TB / 2TB2.5インチ | 1TB2.5インチ |
光学式ドライブ | 4K UHD Blu-ray | ブルーレイ(Xbox One S:4K UHD) | ブルーレイ |
これらの数字は量を表す可能性がありますが、いつものように、これらのことはそれほど明確ではないことを覚えておく価値があります。 WiiがXbox360とPS3の両方をどのように支配していたかを見てください。PS3は他の多くのコンソールよりも簡単に強力です。ゲームキューブとPS2に対するドリームキャストについても同じことが言えます。そしてオリジナルのXboxも。あなたが力を持っているからといって、それはあなたが勝つという意味ではありません。
それでも、技術的なハードウェアレベルでは、両社が洗練されたアーキテクチャから何とか絞り出したことは印象的です。 PS4ProとXboxOne Xはどちらも、元のAMDチップセットの修正バージョンで動作します。つまり、特定のProまたはXバージョンのゲームをエミュレートしたり、必要としたりすることなく、現在のPS4またはXboxOneゲームで簡単に作業できます。
Xbox OneXとPS4Pro:機能と4K
4Kは、PS4ProとXboxOneXの両方にとって大きな魅力です。MicrosoftはXboxOne Xの4K機能を実際に推進していますが、ソニーは1080pゲーム体験の向上に重点を置き、4Kゲーマーの少人数にも対応することで、Xbox OneXを少しクールにプレイしています。今そこに。
PS4 Proのリリース前後の報道は混乱を招きましたが、ネイティブ4Kでゲームをプレイできます。ワイプアウト:オメガコレクションは、60 fpsで動作し、動きが非常に美しく見える多くのネイティブ4Kタイトルの1つにすぎません。ネイティブの4K60fpsで実行するには少し強すぎる他のタイトルの場合-など中つ国:シャドウオブモルドールまたはホライゾン:ゼロドーン–ソニーは、それを実行するために少し技術的な魔法を採用しました。
負荷がほとんどまたはまったくない場合、これらの大きなゲームは可能な限りネイティブ4Kに近い状態で実行され、場合によっては完全な4Kで実行されることもあります。フルファット4Kが不可能な場合、PS4Proはソニーがチェッカーボードアップスケーリングと呼ぶものを採用しています。これは2×2ピクセルのグリッドを取り、それを4×4のグリッドにアップスケールし、インテリジェントに作成された情報でギャップを埋めます。画面から約3インチのところにある65インチ4KSamsungKS9000のネイティブ4Kとの違いはごくわずかです。画面から快適な距離に座っている場合、違いはまったく認識できません。
ソニーは動的スケーリングも利用しています。つまり、画面上で物事が本当に忙しくなった場合は、解像度を1080pに下げて、フレームレートをスムーズに保ちます。また、ほとんどのゲームを設定されたレンダリングモードにロックして、常に4Kを取得したり、解像度よりもフレームレートを優先したりすることもできます。 1080pでロックすることもできますが、PS4 Proの追加のパワーを使用して、パフォーマンスを向上させ、より高解像度のテクスチャを利用します。
一方、Xbox One Xは、すべて4Kゲームに関するものです。ほとんどすべてが4Kで実行され、デフォルトで高解像度テクスチャがオンになっています。物事がそれに対して行き過ぎた場合、フレームレートを維持するために解像度が低下し、すべてが地獄に落ちた場合、それらの高解像度テクスチャが低下します。もちろん、フレームレートではなく解像度を維持したいというゲームもあります。
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基本的に、Xbox One Xが100%ネイティブ4Kで実行されることを除いて、両方のコンソールはこの点で同じことを行います。それは獣なので、高解像度のコンテンツを再生するときにPS4Proが直面する障壁を打ち破るのに十分な追加のパワーがあります。ただし、並べて使用すると、違いに気付くのは難しいでしょう。 PS4 Proの画像を間近で見ると、Xbox One Xの画像よりも少しぼやけており、ゲームをプレイするのに快適な距離に移動すると、ほぼ同じように見えます。正直なところ、違いがわかると言ったり信じたりする人は、明らかに、両方のコンソールが基本的にゲームをプレイするのと同等であることを認めたくない人です。
ゲーム以外では、ソニーのPS4ProはNetflixとYouTubeのコンテンツを4KHDRで再生でき、Xbox OneXでも同じことができると期待されています。マイクロソフトはまた、ソニーがPS4Proから除外することを選択したOneXの一部として4KBlu-Rayドライブを標準で含めています。
Xbox OneXとPS4Pro:ゲーム
ソニーとマイクロソフトはどちらも、PS4ProまたはXboxOneX専用のゲームは存在しないと主張しています。すべてのPS4またはXboxOneのタイトルは、デバイスファミリー内のすべてのシステムで実行されます。 Xboxプラットフォームのボス マイク・イバラも記録に残った Xbox OneXはすべてのXboxOneタイトルと100%互換性があり、VRなどの潜在的な独自のアクセサリが出るまで[Xbox OneX]専用のゲームはありません。
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ProまたはOneX専用のゲームを拒否する決定は、ソニーとマイクロソフトの両方がファンを遠ざけないようにしたいからです。より強力なデバイス用にまったく新しいゲームセットを購入する必要はありません。また、ハードウェアの最新バージョンを購入していないという理由だけで、ファーストパーティのタイトルを見逃したくもありません。また、これが断片化された世代にならないようにするための推進力でもあります。ソニーとマイクロソフトは、PS4ProまたはXboxOneXを新世代のコンソールとは見なしていません。
これまでのところ、両当事者は約束を守ってきました。昨年、PS4 Proのみのタイトルは1つもありませんでした。また、Microsoftは、そのようなものがすぐにXbox OneXに登場する可能性があるという考えを受け入れていません。
マイクロソフトがXboxOne Xで克服しなければならない最大のハードルは、ゲームカタログの観点からソニーとのギャップを埋めることです。マイクロソフトが究極のパワーと4Kゲームを約束してゲーマーを魅了できることについて非常に楽観的であることは素晴らしいことですが、ゲームカタログがない場合は成功しません。マイクロソフトのファンにとって朗報は、同社がこれを非常に認識しているようであり、発売時にXbox OneXと互換性のある100のタイトルを用意することについて頭を悩ませていることです。ただし、これらの100のゲームのほとんどは、マルチプラットフォームまたは下位互換性のあるXbox360タイトルです。 Xboxでゲームを既に所有している場合は素晴らしいですが、PS4からジャンプする必要があるかどうかを議論している場合は、そうすることはあまりインセンティブではありません。
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ソニーは、日本で開発されたタイトル(Xbox Oneでの開発は無意味なコスト)とソニーが支援したインディーズタイトル以外に、サードパーティの独占権を持っていることはめったにありません。一方、同社は多数のファーストパーティゲームを所有しており、Microsoftのファーストパーティゲームのより重いマッチョと比較して、さまざまなタイトルを提供しています。フォース7Xbox One Xで完全にゴージャスに見えるかもしれませんが、それはすでに好きな群衆を魅了するだけです力。新しいハロー確かに登場するはずですが、Microsoftが本当にコンソール戦争に勝ちたいのであれば、ギャップを埋めるためにもっとクリエイティブなタイトルを取り締まる必要があります。マイクロソフトはどこにありますかホライゾン:ゼロドーン、Ghost of TsushimaそしてラストオブアスパートII?それらがなければ、それはまだ運命にある可能性があります。