ファーポイントは、2 つの半分の PlayStation VR テイルです。一方では、それは感情的に満たされた生存、人間の絆、そして最終的には受容の旅です。 Impulse Gear の惑星放棄の話の反対側は、表面上の直線的なライトガン ゲームにすぎないように見えますが、信じられないほど楽しいゲームです。
この 2 つの分岐点にもかかわらず、Farpoint の物語の原点は同じです。ゲームは木星の衛星の 1 つで始まります。そこでは、科学者のチームが、宇宙の固定点に不可解に浮かんでいるように見える奇妙な特異点を調査しています。あることが別のことにつながり、あなたはアノマリーの反対側に行き、異世界に立ち往生し、あなたと一緒に通りかかった 2 人の行方不明の科学者と乗組員を探します。
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ここで物事が分裂します。科学者たちの運命の物語は、レベル間のカットシーンや、シングルプレイヤーの旅の重要なポイントでのレベル内のホログラムを通じて展開されます。これは、Mo キャップの俳優と顔の追跡が成果を上げていることを示す Impulse Gear の証です。これは、VR ゲームで語られる最高のストーリーの 1 つである必要があります。ストーリー スレッドの一部がクレジットがロールされるまでに解決されていないため、これで完璧にはなりませんが、実際には、これらの取り残された宇宙飛行士の運命を心配していることがわかります。
のよりゲーム的なセクションファーポイント取り残された研究者たちにどのような運命が待ち受けているのかを突き止めようとして、あなたが 1 人救助隊の任務に就くのを見ます。これは、ほぼ直線的な道を歩き、銃で物を撃ち、時折、いくつかの環境オブジェクトをスキャンして、さらにストーリーの詳細を明らかにするようなものです。
説得力がないように聞こえるかもしれませんが、実際には、ファーポイントプレイするのは素晴らしい楽しいです。ソニーとのパートナーシップで設計された新しいPlayStation VR Aimコントローラーが含まれているおかげでファーポイント開発者のインパルス ギア、エイリアンの惑星で武器を発射するのは素晴らしい気分です。銃には、Halo や Destiny のようなものと同じように、心地よいオーディオとビジュアルのパンチがあります。
武器の選択もかなり多様です。各武器の代替射撃モードは、戦闘の流れに興味深い変化をもたらします。つまり、キャンペーン全体で 1 つか 2 つの信頼できる武器を使い続ける可能性は低くなります。インパルス ギアもスピーディーに敵を立ち上げ、頭カニのようなクローラーや毒を吐き出す生き物からまっすぐに移動します。震えるロボットや謎の敵に。また、何かがおかしいと感じる巨大なボスと対決します。メトロイドプライム通常の FPS 弾丸スポンジではなく。
Farpoint レビュー: 安定を目指して
VR ゲームをプレイするのが少し面倒だと感じる人は、ファーポイント他のものより少し簡単です。普段はVR酔いにあまり悩まされていませんが、初期の段階ではファーポイント一度に 10 分から 15 分以上続けられませんでした。これは他の VR ゲームではそれほど問題になりませんが、Impulse Gear は最初の真の AAA VR ゲーム体験を作成し、いくつかのレベルは完了するのに 20 分から 30 分かかります。
ありがたいことに、PlayStation VR Aim Controller を適切に使用することで、この問題を軽減できます。ソニーの奇妙な形のプラスチック チューブの配置は、VR ヘッドセットを装着すると、魔法のようにリアルな武器に変わります。エイム コントローラーのサムスティックで移動するときに注意を集中することで、乗り物酔いがすべてなくなりました。それは、Farpoint のより激しいセクションのいくつかの間に忍び寄りました。主に、ある方向を目指し、別の方向を見て、別の方向に走るためです。
VR 酔いを軽減するだけでなく、PlayStation VR Aim Controller はファーポイントの成功。それがなければ、ファーポイントは楽しい VR FPS 体験ですが、ゲームのより広い世界では画期的なものは何もありません。エイム コントローラーを使用すると、新しいシューティング ギャラリーに入るたびに、没頭できる遊び場になります。
確かに、私はほとんどの時間を遊んで過ごしましたファーポイント着席。立って快適にプレイできるように、カメラの位置を十分に高くすることができませんでした。立って遊んだ瞬間、反射的にかわしたりかわしたりせずにはいられなかった。バカみたいに弾いてるけど誰が見てるのかわからないから誰が気にする?
このレベルの自由度は、PlayStation VR Aim Controller を持っている手に 1 対 1 でマップされた銃を見ることで得られます。物理的には、小道具のように見えますローガンの実行ですが、その軽量設計により、DualShock 4 コントローラーよりも持ちにくくなく、しっかりしていて快適に感じることができます。 PlayStation VR Aim Controller Farpoint バンドルを選択しない場合でも、DualShock 4 コントローラーでプレイできます。しかしながら、ファーポイントの没入感は、画面上の銃の物理的性質とゲーム内のアクションの融合によるものであるため、DualShock 4 の使用はまったく同じではありません。
Farpoint のレビュー: 宇宙の仲間たち
やり遂げたらファーポイントのシングルプレイヤー キャンペーンである Impulse Gear には、かなり楽しいスコアベースの協力モードも含まれています。表面上は、これは大雑把な追加のように見え、4 つのアリーナを用意して、シングルプレイヤー ゲームからまっすぐ引き裂かれたますます難しくなる敵の波を撃ちます。
ただし、これに飛び込むと、Co-op は非常に楽しいものになります。 VR環境で友達と会い、PlayStation VRの内蔵マイクを介してチャットできるのは素晴らしいことです。オーディオは鮮明でクリアです。ラグはないようです。そして、彼らの顔の前で銃を振り回すのはとても楽しいです。バディと一緒に全身で体験するような VR ゲームをプレイする目新しさは、最終的には失われますが、現時点では、Farpoint の追加のセールス ポイントとして機能するだけの説得力があります。
協力プレイには、不思議なことにシングルプレイヤー ゲームにはない機能がいくつか含まれています。シングル プレイヤー モードでは、死亡するとセクションの最初に戻ります。また、そのセクションのリスタート ポイントがレベルの最初に戻る場合もあります。プレイ時間は通常 10 分程度なので、それほど悪くはないように聞こえるかもしれませんが、10 分間の激しい VR ゲームはかなり疲れます。 Co-op では、2 回のウェーブごと、アリーナを切り替えるたびにチェックポイントが発生します。つまり、死亡した場所から 5 分以上離れることはありません。
また、協力プレイではパートナーによって復活させることもできますが、シングルプレイヤーでは最後のチェックポイントに戻ります。これは物語のレベルでは理にかなっていますが、スーツの生命維持装置などを介して少なくとも 2 回目のチャンスが与えられたらよかったのにと思います。
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Farpoint レビュー: 評決
とファーポイント、ソニーとインパルス ギアは、これまでで最も完成度の高いゲームを PlayStation VR に提供しました。ストーリーは、大予算のファーストパーティ PlayStation ゲームの高みには達していませんが、VR で世界がとても説得力があると感じるので、それほど苦労する必要はありません。
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このゲームは PS4 Pro で視覚的に見事であり、標準の PS4 でプレイした場合の PlayStation VR の他のどのゲームよりも見栄えがします。 Impulse Gear の VR ワールドでの細部へのこだわりは注目に値します。それは、批判するものがないからです。すべてがちょうどいい感じです。
実際、FPS ゲームが VR でどれほどうまく機能するかについて懐疑的な人のために、ファーポイント答えを提供し、それは非常に肯定的です。はい、その秘密兵器は PlayStation VR Aim Controller であり、これによりゲームの価格は 80 ポンドに跳ね上がりますが、Impulse Gear が Farpoint のすべての面を構築および改良するために多くの作業を行ったことは明らかです。
1つの問題が残っていますファーポイントそして残念なことに、それはそれがどれほど優れているかとは関係ありません。ソニーが克服しなければならない最大の問題は、PlayStation VR Aim Controller の将来です。人々は、1 つのゲームをプレイするためだけに、PlayStation VR、PlayStation Camera、PlayStation Move コントローラーに加えて、別の周辺機器に投資したいと思うでしょうか?ソニーがなんとかエイム コントローラー対応の VR ゲームをリリースし続けることを期待しましょう。ファーポイントあなたの注目に値します。