大乱闘スマッシュブラザーズSwitch用は3月に最初に確認されましたが、今年のE3で、任天堂は最終的にそれが次の形になることを明らかにしました大乱闘スマッシュブラザーズSpecial。その名に恥じぬよう、大乱闘スマッシュブラザーズSpecialの決定版です大乱闘スマッシュブラザーズ実在する。これまでに登場したすべての戦闘機、ほぼすべてのステージ、すべてのアシストが特徴です。大乱闘スマッシュブラザーズN64以降のゲーム。
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それがあなたにとって十分なニュースではない場合、任天堂は次のことも明らかにしました大乱闘スマッシュブラザーズSpecialに来るだろう スイッチ 今年の12月7日。ええ、そうです。ヨッシーが傍観している間、ソリッド・スネークでガノンドロフを連打するのを楽しむのに、それほど長く待つ必要はありません。
ザ・大乱闘スマッシュブラザーズSpecial発表は、任天堂の 45 分間の E3 Nintendo Direct ショーケースの半分近くを占めていたので、あなたをスピードアップさせるという点で、カバーするべき地面は確かにたくさんあります。以下のセグメントを視聴してから、さらに詳しい分析を読み進めることができます。大乱闘スマッシュブラザーズSpecialになります。
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率直にこれ、任天堂が発表した大乱闘スマッシュブラザーズSpecial現在、スペシャル エディションやコンソール バンドルに関するニュースはありませんが、いずれ発表されることを期待しています。
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大乱闘スマッシュブラザーズSpecial1 回しか登場していない、または DLC であっても、何年にもわたってシリーズに登場したすべての戦闘機が含まれます。任天堂はまた、コスチュームチェンジキャラクターを独自のスロットに分割しました.つまり、Dark Pit と Daisy は、元の対応するものと同様の動きセットにもかかわらず、わずかに異なるマナーを備えていますが、完全にプレイできるこれらの新しい Echo キャラクターのほんの一部であることを意味します。
戻ってくるすべてのキャラクターと一緒に大乱闘スマッシュブラザーズSpecial、任天堂は8つのオプションのスキンも追加しました スプラトゥーン2 のインクリングと どうぶつの森 村人。また、リドリーの メトロイド 名声も名簿に加わりますが、これはかなり奇妙な追加です。
任天堂は、最初から 60 人以上のキャラクターすべてにアクセスできるわけではないと述べています。実際、最初はオリジナルに制限するだけかもしれません。大乱闘スマッシュブラザーズ名簿しかし、心配しないでください。任天堂はあなたがプレイし続けたいと考えており、人気のあるプレーヤーで頻繁に報酬を与えることを計画しているため、手間をかけずに名簿全体をすばやくロック解除する必要があります。
便利な表の完全な名簿は次のとおりです。
マリオ(キャッピー付き) | ゼニガメ | R.O.B. |
サムス | フシギソウ | ダックハント |
カービィ | リザードン | ピット |
クッパ | ネス | ダークピット |
ブレス オブ ザ ワイルドのリンク | ルーク | パルテナ |
ドンキーコング | リュウ | コーリン |
狐 | ガノンドロフ | クッパJr. |
鷹 | アイク | リンクを表示 |
マルス | 雲 | ヤングリンク |
ゼルダ | ヘビ | デデデ大王 |
シェイク | プリン | ロザリーナとルマ |
村人 | ピチュー | Mii ガンナー、ソード アンド ブロウラー |
ミュウツー | ロイ | ワリオ |
メタナイト | オリマー | リトル・マック |
ソニック | ディディーコング | パックマン |
桃 | ルカリオ | シュルク |
ピカチュウ | ルキナ | 狼 |
アイスクライマー | ロビン | ロックマン |
インクリング | ベヨネッタ | ルイージ |
キャプテン・ファルコン | Mr.ゲーム&ウォッチ | よし |
ゼロスーツサムス | ゲッコウガ | リドレー |
Wiiフィットトレーナー | ドクターマリオ |
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大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット ゲームキューブ コントローラーのサポート: 古いパッドを使用できますか?
ゲームキューブ コントローラーは、競争力のある入力方法として推奨されます。スマッシュプレーヤーと任天堂は、コントローラーが初日からサポートされることを発表しました。新しいコントローラーに関する情報は発表されていないため、おそらく、実際には入手できなかった USB アダプターと同様のセットアップになるでしょう。大乱闘スマッシュブラザーズ Wii U。
大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットamiibo:既存のAmiiboを使用できますか?
任天堂は、すべての Amiibo と互換性があると述べています。大乱闘スマッシュブラザーズ Wii Uで動作します大乱闘スマッシュブラザーズSpecial。さらに、任天堂は、すべてのキャラクター Amiibo バリエーションが今でも動作することを明らかにしました大乱闘スマッシュブラザーズSpecialそのため、ピクセル マリオ アミーボまたは少数の異なるヨッシー アミーボを持っている場合、それらはすべて完全に問題なく動作します。大乱闘スマッシュブラザーズSpecial。
大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットゲームプレイ:何が変わった?
それで、今私たちはそれを知っています大乱闘スマッシュブラザーズSpecialすべてのものを詰め込むというその名に恥じない大乱闘スマッシュブラザーズ1 つのゲームに入れて、実際に何が違うのですか?
一つのこと大乱闘スマッシュブラザーズファンがシリーズを愛しているのは、各エントリーがどれだけ親しみやすいかということです。新鮮さを保つために微妙な違い、改善、微調整がありますが、最終的には、これまでのすべてのエントリで同じ単純なゲームプレイの公式です。と大乱闘スマッシュブラザーズSpecial、それはまだそうであるように見えますが、任天堂は、長年のスマッシュ ファンの最も幅広い層にアピールしながら、新規参入者にとってよりアクセスしやすくするためにいじくり回しています。
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E3 からの初期の実践的な印象からすると、任天堂はここでさらに別の勝者に向かっているようです。ここに彼らが微調整して変更したものがあります大乱闘スマッシュブラザーズSpecialスイッチで。
また、Nintendo Treehouse Live の 30 分間のゲームプレイ映像も見ることができます。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットはこれまでになく高速です
の一つの批判大乱闘スマッシュブラザーズ Wii Uそして喧嘩それ以前は、ほんの少し鈍感すぎると感じていました。ゲームキューブの驚異的なスピードとバランスには敵わないメレ。それはもはや当てはまらないようです。究極伝えられるところによると、戦闘機の動きとアクションに関する調整のおかげで、ペースが速く、反応が速い。
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スーパースマッシュブラザーズアルティメットの戦闘はこれまで以上に技術的です
一般的な速度の向上に加えて、任天堂は戦闘の感じ方を改善するために少し新しい機能を追加しました。落下時に上向きの垂直攻撃を回避するために、過去のゲームのジャグリングの問題を回避するために、新しいエア ドッジ ムーブが実装されました。任天堂はまた、プレイヤーが素早く連続して回避するほど、回避範囲を微妙に縮小しました。つまり、頻繁に回避する人は、相手の優位性を維持したい場合、回避戦術を混同する必要があります。
1 対 1 の試合を改善し、試合のペースを維持するために、任天堂は各対戦相手に与えるダメージを増やしました。わずかな変更ですが、これは、4 人または 8 人でのより混沌とした試合と同じように、これらのより緊迫した戦いもすぐに終わることを意味します。
大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットでファイターのステータスが分かりやすくなっています
過去に大乱闘スマッシュブラザーズゲームでは、個々のキャラクターの特性を最大限に活用する方法を理解する必要がありました。それはまだですが、スマッシュアルティメット、任天堂はこのプロセスを新参者にとってそれほど威圧しないものにしました。
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一連の生活の質の更新として分類できるものでは、大乱闘スマッシュブラザーズSpecial戦いのための新しい機能のセットを紹介します。まず、あなたが画面外に出ているが、排除されていない場合、小さなボックスに表示されるので、相対的な位置を調べて、アクションに戻ることができます。ムーブのクールダウンまたはチャージに依存するファイターは、ダメージのパーセンテージの近くにメーターが表示されるようになり、通知が表示されます。ライフベースの試合や K/O 試合では、フラッシュのおかげで誰がリードしているのかが簡単にわかるので、協力して勝者を狙うことができます。また、アシストトロフィーキャラクターをキックオフすることでK/Oポイントも獲得できます。
スーパー スマッシュ ブラザーズ アルティメットでは、戦闘前にマップを選択できます。
に大乱闘スマッシュブラザーズSpecial戦闘機を選ぶ前にステージのセットアップを選び、通常の格闘ゲームのモデルを頭の上に置きます。これは小さな変更のように聞こえるかもしれませんが、プロレベルではスマッシュプレイヤーの皆様、大歓迎です。これで、適切なステージに適切なファイターを検討できるようになりました。つまり、興味深く多様なマッチアップが見られるようになるはずです。
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大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットはステージ数が多い
大乱闘スマッシュブラザーズゲームは常に戦うための多くのステージを提供してきましたが、スマッシュアルティメットその番号は屋根を貫通しています。過去の人気ステージのほぼすべてをフィーチャーしているだけでなく、スマッシュゲームを 1 か所にまとめただけでなく、各ステージに 3 つの異なるバージョンがあり、目的のマッチ セットアップに対応できます。すべてのステージには、バトルフィールド バージョンとファイナル デスティネーション バージョンに加えて、独自のフル バージョンがあります。
これは、純粋に美的感覚だけが異なる飾り気のないステージでの競技プレイの選択肢が増えることを意味します。悪くない。
大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットが最後のスマッシュ攻撃を引き締める
ファイナルスマッシュ攻撃が導入されました大乱闘スマッシュブラザーズと喧嘩Wii では、しかし、彼らが競争シーンに共鳴することはありませんでした.とスマッシュアルティメットゲーム ディレクターの桜井政博は、これらの攻撃はフローを中断するのではなく、ポイントに直接到達すると主張しています。プレイヤーが最終的なスマッシュの動きをより受け入れ始め、戦闘のペースに合わせられるようになることを願っています。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットはこれまで以上に見栄えがします
過去のステージと新しいステージを並べて比較すると、次のことがわかります。大乱闘スマッシュブラザーズSpecialと比較して素晴らしい視覚的オーバーホールがありました大乱闘スマッシュブラザーズ Wii U。任天堂はキャラクターのディテールを研ぎ澄まし、表面の線をより明確にし、視覚的な忠実度を一般的に向上させました。