E3 2018 では、Ghost of Tsushimaからの新しいオープンワールド RPG悪名高い開発者の吸盤パンチ。
当初、ソニーは基調講演中に 8 分間のゲームプレイ デモを発表しました。Ghost of Tsushimaなる形になっています。 パリ ゲーム ウィークの予告編からと思われるステルス ゲームではなく、Sucker Punch の RPG との共通点が多いようです。ウィッチャー3そしてアサシンクリードより天chu。
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あるセットピースでは、火がアリーナの端をゆっくりと飲み込む中、落ちてくる赤いカエデの葉の中で刀の決闘が見られます。以前のインタラクションでは、屋上から忍び寄り、アサシン クリードのように敵に飛びかかり、別のインタラクションでは、ウィッチャー スタイルの戦闘メカニズムで森の空き地でフンの兵士と対戦しました。
ソニーの基調講演の後、スーカー パンチ アート ディレクターのジェイソン コネルは、ソニーと対談し、Ghost of Tsushima。 18 分間のゲームプレイ セグメントで、コネルは、この激動の時代に日本列島に対する彼らのビジョンを構築する背後にある創造的なプロセスについて話しました。美しいのは間違いないGhost of Tsushima見て、それが本当にただの PS4 ゲームなのか、それとも実際にゲームを目的としているのか、という疑問が生じます。 PS5でリリース 同じように。
コネルは、著名な日本の映画監督、黒澤明の影響と、彼がどのようにアクションを組み立てるかについて言及しています。彼はまた、昼夜を問わず、どの時間帯に行っても驚くほど美しい、フレームに収められた瞬間を作り出すのがいかに難しかったかについても語ります。
正直なところ、ゲーム全体がまったく信じられないように見えます。ゲームに写真モードが標準で含まれるようになるのは、完全に理にかなっています。あなたが楽しみにできるものだけを見てくださいGhost of Tsushimaの美しい環境。
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についてもっと聞くことを期待してくださいGhost of Tsushima今年後半のパリゲームウィークで。
Ghost of Tsushima: 知っておくべきことすべて
表面上、Ghost of Tsushimaサムライ・ゴーイング・ローグの役割での復讐の物語は、天chu。一方天chuは忍者に焦点を当てていたので、封建時代のステルス ゲームは非常に見逃されており、そのような設定に戻ることは非常に歓迎されています。だがGhost of Tsushimaのような単純なステルス ランプではありません。天chu、それははるかに大きなベンチャーであり、実際の日本の歴史に基づいているようです。
Sucker Punch は、そのようなタイトルを管理する非常に興味深い開発者でもあります。スタジオがその後何に取り組んできたのか、誰も本当に知りませんでした悪名高い: 最初の光PS4 でリリースされましたが、彼らの大規模なオープン ワールド アクション タイトルの作品は、恒星のスライ・クーパーステルス プラットフォーマーのシリーズは、この規模の何かに完全に適しています。
しかし、あなたが知る必要があるすべてのことを深く掘り下げる前に、Ghost of Tsushima、パリ ゲーム ウィーク中に公開された素晴らしいアナウンス トレーラーをご覧ください。
ゴースト オブ ツシマの発売日:いつですか?
現在Ghost of Tsushimaリリース日は記載されていませんが、発表されたばかりなので、2018 年末までに公開されるとは驚きです.間違っていることが証明されてうれしい。
Ghost of Tsushima ストーリー:いつ設定され、何についてですか?
Ghost of Tsushima鎌倉時代の武士の時代、1274年が舞台。日本本土と韓国の間の日本列島にある対馬島を舞台に、フビライ・カーンが韓国全土と日本に影響力を広げていく中で、物語の主要な核心はモンゴルの侵略を中心に展開します。
[ギャラリー:10]歴史上、モンゴルの侵略は、近世の日本にとって決定的な瞬間です。日本はモンゴル軍を止めることに成功しただけでなく、あらゆる困難に立ち向かいました。しかし、対馬はGhost of Tsushimaカーンの軍隊が島を容易に通過したので、明らかにモンゴルの勝利でした。
誰と同じようにプレイするかは正確には不明ですGhost of Tsushima、あなたの本当の動機と目的は、モンゴル軍に反撃することです.あなたは生き残った最後の武士の 1 人としてプレイし、侵略軍に立ち向かいますが、名誉ある戦術を自分の状況により適したステルス戦術に適応させる必要があります。
基本的に、それはモンゴルの対馬の侵略に関する実際の歴史的出来事にスピンをかけた吸盤パンチです。
電話番号なしで groupme を使用する方法[ギャラリー:12]
Ghost of Tsushima ゲームプレイ: どのようにプレイしますか?
方法についてはほとんど知られていないGhost of Tsushimaオープンワールド ゲームであるという事実を超えてプレイします。おそらく、Sucker Punch と同様の構造をたどるでしょう。悪名高いシリーズでは、ストーリーの進行中に特定の障害物をなんとかクリアした後、対馬島をほぼ完全に自由に統治できます。これらは、敵の野営地を一掃して自由への道を切り開くか、モンゴルの支配から村を取り戻すのを助けるという形で現れると私は想像していた.
実際には、ゲームプレイのほんの一部をGhost of Tsushimaトレーラーを公開。それは一時的なものでしたが、爆弾、馬に乗った戦士、そして主人公がそれらを小さくするという映画のようなアクションがはっきりと見られました。その後、カタナを背骨に向けた高ドロップ ステルス キルが続きました。言うまでもなく、両方の殺害は血まみれに見えましたが、驚くべきことでもありました。