Doomには、最新のアップデートに続く驚くべき新機能、モーションコントロールがあります。
はい、そうです。多くのファンがこの機能をリクエストした後、ベセスダは静かにそれをゲームに実装することを決定しました。多くの人がスプラトゥーン2モーションベースの照準に関しては、Proコントローラー、Joy-Conグリップ、およびハンドヘルドモードで使用できます。感度も調整できます。
下のビデオで実際の動作を見ることができます。その下に私たちのオリジナルがあります運命Switchのレビュー。これは、執筆時点では実装されていなかったため、モーションコントロールについては言及されていません。
運命のレビュー:
1997年代以降ではないドゥーム64があります運命タイトルは任天堂のコンソールで日の目を見る。さて、任天堂が家族向けの外観を支持してハードコアな魅力の多くを失った時代では、そのようなパートナーシップは少し奇妙に思えます。運命の血、流血、落ち着いた赤とオレンジのパレットへの焦点は、任天堂の主要なフランチャイズのほぼすべてを占める原色とは相容れないようです。
だが運命は任天堂に戻ってきました。2016年の素晴らしい再起動が非常に好評だった後、この世代のお気に入りのコンソールに届くのを見るのはこれ以上興奮しませんでした。とドゥーム(2016)、idは、ゴージャスに見え、夢のように動作する本当に優れたゲームを構築することができました。 idTech 6は、プラットフォームに関係なく、汗をかくことなく60 fps以上で実行できるため、見事なガンプレイ、激しいペース、容赦ない戦闘の組み合わせが非常にうまく機能しました。
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任天堂のコンソールで最初の真に成熟したタイトルの1つを表すNintendoSwitchが登場しましたが、状況は少し異なります。まず、30fpsを優先して60fpsが削除されました。運命の解像度は、ハンドヘルドのネイティブ720pであり、TVモードのネイティブ1080pではないことは明らかです。視覚的にも、PS4、Xbox One、PCのリリースほど詳細ではなく、被写界深度が不足しているため、テクスチャが削減されています。
これらすべての技術的な欠点にもかかわらず、運命on Switchは、まさにあなたが望むものです。それはあなたに遊ばせるという固有のボーナスポイントを持っているだけではありません運命バスや電車の中で、それでも間違いなく次のように感じます運命。
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猛烈な銃撃戦はまだ存在し、執拗なペース、ドキドキする音楽、そしてマチはすべて無傷のままです。兄弟の半分のリフレッシュレートで実行している場合でも、idは、スイッチのハードウェアの制限にもかかわらず、ほぼ同じようにスムーズに再生できるように、なんらかのブードゥーを実行することができました。
運命また、信じられないほど肉付きの良いパッケージであり、変更されていない全体を提供します。運命アーケードモードでキャンペーンを完了し、すべての難易度のロックを解除します。また、すべてのDLCが箱から出して含まれており、任天堂のコンソールに移動してもマルチプレーヤーはそのまま残っています。ただし、このすべてのコンテンツにはコストがかかりますが、運命マンモスです。 22 GBでクロックインする場合、これを実行可能な購入にするには、スイッチにmicroSDカードが必要です。
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Switchの固有の移植性により、任天堂のコンソールには、他のバージョンのゲームには匹敵しない魅力があります。運命マルチプレイヤーは、顔の見えない対戦相手や選択した友達のグループとオンラインで対戦することを意味しなくなりました。これで、実際にスイッチユニットをどこかに持っていき、他の人と会って遊ぶことができます運命PCを友人の場所に持ち込んで激しい戦いを繰り広げていた頃から、実際には不可能だった方法でマルチプレイヤーをプレイする運命デスマッチLANアクション。
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しかし、すべてが完璧というわけではありません。 IDが取得するために行わなければならなかった譲歩運命Switchで実行することは、すべての人の好みに合うわけではありません。パフォーマンスをすることに専念していて、楽しみの名の下に誰かがそれを犠牲にする理由がわからない場合は、ピックアップしようとさえ考えないでください運命。ただし、あなたが運命または、すべての騒ぎが何であるかを知りたいと思っていて、外出先でそれをプレイする柔軟性を望んでいます、運命オンスイッチはあなたが求めることができるすべてです。
実際には、運命とても上手くできているので、どれだけ上手くいくのかとても興味がありますSkyrim11月17日に到着したときに実行されます。ベセスダも引っ張ることができる場合ウルフェンシュタインII:新しい巨像袋から出して、Switchはそれがいっぱいの機械以上のものであることを証明するでしょうスーパーマリオ、ゼルダと漫画のイカ–非常に異なるタイプのゲームも、テレビの制約から解放されて繁栄できる場所です。