メイン カメラ バイオハザード7のレビュー:恐怖の巧妙なパズルボックス

バイオハザード7のレビュー:恐怖の巧妙なパズルボックス



パチパチという音は暖かいです。それは私がそれを説明するために使用する言葉です。それは暖かく、そしてもっと重要なことに、それは音楽です。 1週間前に、レコードプレーヤーのかすかな、暖かいパチパチという音を聞いてどのように感じるかと聞かれたら、私はあなたにこれほどの大げさな答えを与えなかっただろう。あなたの首輪をつかんで、あなたの顔を数センチ以内に持ってきて、安心できると言うことはありませんでした。

しかし、セーブポイントはバイオハザード7:バイオハザードまさにそれを感じさせます。進行状況、パチパチという音楽を保存できるテープレコーダー。焚き火のように、体が解凍するのを感じます。これは、これらの部屋の外の沈黙とは大きく異なります。ジョン・ケージの有名な沈黙 4分33秒 構図は、まったく沈黙ではなく、他の人間のざわめき、クランチ、ささやきのための空白のキャンバスです。を除いて、バイオハザード7の場合、これらの音がすべて人間であるとは限りません。

サウンドはホラーの非常に重要な部分であり、カプコンの長寿サバイバル シリーズの最新のエントリは、サウンドでいっぱいのゲームです。遠くのドアが開くきしみから、防水シートを通り過ぎて移動する体の揺れまで、ベイカーのプランテーションは(予感のある)騒音に満ちた島です。

これらの多くは、パン屋の中心にある家族単位です。バイオハザード7。イーサン ウィンターズ役で出演し、3 年間行方不明になっている妻を探しています。このグロテスクなギャラリーにあなたが直面するのは、そう遠くないことです。これらの中で最も優れているのは、母親のマルグリット、息子のルーカス、父親のジャックです。

前のコアのカップルとは異なりバイオハザード織り込まれたストーリーラインとシリーズの定番キャラクターの結び目をまたぐことを試みたエントリー、No.7は物事を大幅に削減し、イーサンとベイカー一族に関する物語の大部分に焦点を当てています.彼らは奇妙で、メロドラマ的で、ますます愚かですが、この家族的な基盤は、ゲームの焦点に大きく影響します。それはほとんどありません ユージン・オニール 、しかし、このアメリカの家族の暴力は嫌悪感を定着させます – 根を作ります.resident_evil_7_review_2

バイオハザード7レビュー:家族内の暴力

延長されたプロローグの後、ゲームの最初の時間の多くはジャックと争うことに費やされます。これらは次の瞬間ですバイオハザード7巨大なプランテーションが暗い場所の未知の迷路のままであるとき、最高です。それは偶然ではないが、ゲームの恐怖が最も人間味のあるものになっているのもまた偶然ではない。ジャックは脅迫的な人物であり、彼のシステムに厄介なモジョがいるからではありません。彼は暴力的な父親なので怖いです。彼は、過去にひどい虐待を犯したことのある人の自信を持って歩き、話します。彼はあなたを見つける場所を正確に知っているかのようにあなたを探します。

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スタジオジブリの創始者である宮崎駿のクリップを思い出しました。 ゾンビの体を動かすことを学ぶゲーム AI のプレゼンテーションを受ける 。宮崎は、障害のある友人の話を静かに語ります。その友人がハイタッチするほどの痛みを感じます。それは苦痛だ、と宮崎は言うが、揺れ動く AI ゾンビを作成した人は、本当の痛みが何であるかを理解していません。彼はそれを人生そのものへの侮辱と呼んでいます。

ジャックとの最初の数時間は、彼らに人間性がちらちら見えるので恐ろしいです

バイオハザード7確かにスタジオジブリ側よりもゲームAI側の方が多いですが、ジャックとの最初の数時間は、人間味がかすかに見えるため、恐ろしいものです。最終的に地下室に足を踏み入れ、その中の恐怖を見るとき、それは任意の g g手とは思えません。まるで地下の部屋のように ベイツモーテル –ジャックの内面の一部。

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その心理的な深みは薄れていく。物事はより奇妙になり、人間のアンカーは緩み、おそらく必然的に、環境に慣れることで緊張が失われます。このゲームは、あなたが持っているかもしれない快適さの感覚を習慣的に損なうという良い仕事をします、しかし私が進むにつれて、私は緊張した探検からサバイバルゲームモードにギアをシフトしているのを感じることができました。私は隅々まで凝視したり、すべての写真や紙切れを見たり、目標を達成することを気にすることはありませんでした。これには十分な理由があります – 何かを急いでいる場合、環境のストーリーテリングを止めて嗅ぐことはほとんどありません – しかし、私は最初のペースとそれらの初期の環境の豊かさを逃しました.しかし、おそらく最も有害なことは、これにより、私に危害を加えようとする人々のことを気にしなくなったことです。

バイオハザード7のレビュー:バーチャルボディ

実際に監視された脱出ゲームの形をとる後の段階では、この環境への焦点が目的を持って戻ってきます。それはゲームのその後の速いペースに興味深い衝撃でしたが、その精巧さにより、ゲームの最も不自然な瞬間のようにも感じられました。

これは、PlayStationVRのオプションの使用に向けた1つの領域でした。鋭い物体がカメラに届く3D映画のシーンのように、バイオハザード7これは特にバーチャルリアリティの消費を目的としているようです。ここには虫だらけの廊下、そこには部屋のパズルがあります。ほとんどの場合、これらは不格好なものではありませんが、VRゲームの比喩がすでにそれほど認識できるようになっているのを見るのは興味深いことです。resident_evil_7_review_7

VRの使用をそれらのセクションに制限する必要があるわけではありません。全体バイオハザード7ヘッドセット内で再生でき、2 つのモード間の切り替えは、オプション メニューのスイッチをフリックするのと同じくらい簡単です。これによりバイオハザード7カプコンは、この方法ですべてを爆破しないことをお勧めしますが、仮想現実の中で最も充実したゲームです。私は幸運にもVRで乗り物酔いを感じませんでしたが、特に動きの多いセクションでは、友人が遊んでいるときに吐き気を催しました。一方、ゲームのペースが遅くルーム スケールのセクションは、脳が消化しやすいです。

身を乗り出して物を物理的に覗き込むことができると、ゲームに不安な現実感が生まれます。

では、VRモードは大きな違いを生むのでしょうか?はい、特にその営業時間内で、緊張した環境探索に重点を置いています。前かがみになり、物理的に物をのぞき込んだり、隅を覗いたりできると、ゲームに不安定な現実感を与えます。実際の行動の最初のセクションも恐ろしく存在しますが、30度間隔で回転することは、吐き気の感覚を減らすことを目的としていますが、ぎこちなく感じます。これは他のゲームにとって最も有害かもしれませんが、バイオハザード扱いにくい銃規制がすべてであるため、間違いなく、戦闘に別のパニック層が追加されます。とはいえ、VR ではボス戦が混乱する可能性があります。特に、ゲームの途中で、屋内と屋外の複数のフロアをスカウトする場合があります。

あなたのインスタグラムのストーリーを見た人を確認できますか

臨場感には、グラフィックの犠牲も伴います。このゲームは VR ではあまり印象的ではなく、PS3 時代のもののように見えることもあります。ただし、そのすべてはオーディオの素晴らしい使用で補われます。自分の後ろできしみ音を聞くと、頭の後ろに世界があるという感覚を持っていると、さらに恐ろしいものになります。 VR専用に構築されたゲームのようにプレイするわけではありませんが、VRを追加したゲームのように感じることもありません。これは、まだすべてのリビングルームにないテクノロジーにとって幸せな媒体です。

バイオハザード7レビュー:ルーツに戻る

の一人称視点バイオハザード7の学校から多くを借りているアムネジア: ダーク ディセントそしてエイリアン:アイソレーション(少数ですが、おそらく賢い敵よりもバイオハザード4-6)だけでなく、Fullbright’sなどのゲームにも好意を示します家に帰った、オリジナルを取り、破壊したバイオハザード式。

しかし、視点の変化によってもたらされるすべての変化に対して、バイオハザード7最初のようにとても感じますバイオハザード。アクションの主要部分はパズルでいっぱいの邸宅全体で行われ、パニックの根源は多くの場合、リソースの不足と在庫スロットの間のリスク/報酬の選択に起因します。領域を後戻りするとき、私は常に力不足を感じ、動きが遅く、それぞれの遭遇を歯の皮膚で乗り越えただけでした.以前のタイトルには巧妙なうなずきもあります。私のお気に入りは、プランテーションの多くのバイオハザードのロード画面の微妙なエコーです。 階段 そして 出入り口

最も重要なことは、それらのセーブポイントがあることです。オリジナル以来、物事はより寛容になっていますバイオハザード(保存するのにインク リボンはもう必要ありません)、しかし、これらの散在する島々は、サバイバル ホラーを効果的にするために重要です。レコードの温かいパチパチ音がすべての闇を浮き彫りにします。私はその部屋にいると安全だと感じ、敷居を超えるとすぐに音楽が耳障りに消えることを知っていました。私を見つけようと動いた死体のきしみとうめき声がすぐに残されることはわかっていました。

ゲームはずっと巧妙に作られた旅のままです

それらの体に人間のルーツがある場合、バイオハザード7不穏な経験になる可能性があります。それらの身体が現実の感覚を失うと、ゲームはすぐに恐怖を与えるために設計されたシステムのベールに包まれた機械になります。いずれにせよ、これはよくできたマシンであり、ゲームは全体を通してよく練られた旅であり、一人称視点を大いに活用し、ゲームの最も有名なホラー シリーズに新たな切迫感をもたらします。

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