Nvidiaは、バーンストーミングGTX680とデュアルGPUGTX 690を搭載したKeplerグラフィックスカードを発表しましたが、私たちが本当に望んでいたのは、より手頃なオプションでした。 GeForce GTX 670は330ポンドではありませんが、主流への道に沿ったもう1つの小さな一歩です。
これはGTX680と同じハードウェアですが、Nvidiaはストリーミングマルチプロセッサの1つを非アクティブ化したため、192プロセッサの強力なクラスタが8つではなく7つあります。それでも、手ごわい1,344個のストリームプロセッサが作成され、Nvidiaはチップの構築に使用された34億個のトランジスタを保持しています。
他の領域では予想されるステップダウンがありますが、大きな低下ではありません。元の1,006MHzベースクロックが915MHzに削減され、負荷に応じてコアが動的にオーバークロックされるのを確認するNvidiaのGPUブースト機能が存在します。保証された最大980MHzまでブーストできます。 GTX680とは異なり4GBバージョンはありませんが、6,008MHzで実行されている2GBのGDDR5RAMはまだあります。
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GTX 670は、GTX680およびAMDRadeon HD 7970(どちらも約400ポンド)と並ぶと、優れたパフォーマンスを発揮します。当社の非常に高品質な1,920x 1,080 Crysisテストでは、GTX670のスコアは59fpsで、HD7970とGTX680はそれぞれ9fpsと11fps高速でした。解像度を上げると、ギャップが縮まりました。2,560x1,600で、GTX670は39fpsを記録し、より高価なカードの両方よりわずか3fps遅れています。
Crysis 2のAMDカードとよく競合しました。1080pとゲームのUltra品質レベルでは、GTX670の平均40fpsはGTX680より17fps遅れていましたが、Radeonより4 fps速く、後者のギャップは2,560 x1,600でなくなりました。
GTX 670には、さらに高い解像度でゲームをプレイするための脚もありますが、それはただのことです。 Just Cause2とDiRT3では、5,760 x 1,080で再生可能でした。これは3つの画面でNvidiaSurroundを使用するために必要な解像度ですが、Crysisで再生可能なフレームレートを取得するには、設定を1ノッチ戻す必要がありました。 670は平均25fpsで、高品質に下げると再生可能な40fpsになります。
Nvidiaは、これだけのパワーを劇的に小さいカードに詰め込んだことで称賛されるべきです。 257mm GTX680は175mmPCBと交換されており、プラスチッククーラーがカードの端にさらに65mmを追加しています。それはNvidiaの選択であり、驚くほど小さいPCBは確かに、ボードパートナーが小さいカードを作成するための扉を開いたままにします。
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静かで質素なカードです。ストレステスト中に温度が80°Cを超えることはありませんでした。テストリグのピーク消費電力は257Wで、ライバルよりも低くなっています。HD7970がインストールされた同じリグは394Wを消費し、GTX680は303Wを消費しました。
GeForce GTX 670は、いくつかのテストでより高価なHD 7970と同じくらい高速であり、小型で静かで電力効率に優れています。 330ポンドの価格は決して安くはありませんが、これまでで最もおいしいケプラーカードであり、このアーキテクチャがさらに低い価格に変換され続ける必要があることを証明しています。
コア仕様 | |
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グラフィックカードインターフェイス | PCI Express 3.0 |
冷却タイプ | アクティブ |
グラフィックチップセット | Nvidia GeForce GTX 670 |
コアGPU周波数 | 915MHz |
RAM容量 | 2.00GB |
メモリタイプ | GDDR5 |
標準と互換性 | |
DirectXバージョンのサポート | 11.0 |
シェーダーモデルのサポート | 5.0 |
コネクタ | |
DVI-I出力 | 二 |
DVI-D出力 | 0 |
VGA(D-SUB)出力 | 0 |
Sビデオ出力 | 0 |
HDMI出力 | 1 |
7ピンTV出力 | 0 |
グラフィックカードの電源コネクタ | 2 x6ピン |
ベンチマーク | |
3Dパフォーマンス(クライシス)低設定 | 154fps |
3Dパフォーマンス(クライシス)、中程度の設定 | 76fps |
3Dパフォーマンス(クライシス)の高い設定 | 59fps |