Xbox OneがPS4の販売に4000万台以上遅れているという昨日のニュース(以下で読むことができます)の後、Microsoftは提供しましたアルフ不正確な主張を否定する問題についての声明とともに。
マイクロソフトの広報担当者は、予測は不正確だと語った。アルフ。とにかく、私たちはすべてのデバイスのプレーヤーに素晴らしいゲーム体験を提供することに焦点を当てており、エンゲージメントは私たちの進歩の尺度です。
Microsoftの対応は、どうやって多くのXboxOne本体が販売されていますが、同社が何年にもわたって開示していないものであるため、それほど驚くことではありません。興味深いことに、売上予測がどれほど不正確であったかについての見積もりは得られません。大まかな数字で作業していることはすでにわかっていましたが、これらの見積もりが不正確であると主張するのは、数百台または数百万台のコンソールの場合である可能性があります。
いずれにせよ、Microsoftの広報担当者は、Microsoftの広報担当者は、インストールベースがまだ拡大しているため、それほど心配しているようには見えません。eは、Xbox Liveの月間アクティブユーザー数が13%増の5,900万人と、今年の記録的なスタートを発表しました。
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XboxOneはPS4に大きく遅れをとっています
Xbox OneがPS4ほどうまく機能していないことは、暗黙の常識ですが、EA投資家の電話中のスリップのおかげで、その状況が実際にどれほど悪いかがわかりました。
による バラエティ 数を減らしたマイクロソフトは、2017年末までに約3000万台のXbox Oneコンソールを販売しました。比較すると、ソニーはほぼ同じ期間に7300万台以上のPS4システムを販売しました。数字が信じられれば、これはマイクロソフトが同じ期間に販売したコンソールの数が半分未満であることを意味します。 Xbox One S そして Xbox One X 数を大幅に増やすことができました。
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マイクロソフトは、PS4がそれで床を拭いていることが明らかになったので、売上高を公表しておらず、公表していません。ただし、EACEOのAndrewWilsonのおかげで、Xbox OneとPS4の両方が2017年末までに合計1億300万台を販売したと説明したため、XboxOneが販売された数を見積もることができます。
2019年度の予想に目を向けると、マイクロソフトとソニーからの現世代のコンソールの販売は引き続き好調であり、2018年末までにインストールベースは1億300万台から1億3000万台に増加すると彼は語った。カレンダー2017の。
ウィルソンはその数を個々のコンソールの売上に分類していないかもしれませんが、ソニーは四半期ごとに販売するコンソールの数を開示しているので、それを計算することができます。 2018年の初めに、 ソニーは声明を発表した 2017年12月31日時点で7,360万台以上のPS4が販売されたことを宣言します。
Googleシートで姓名を分ける
これを実現するのに数学の天才は必要ありません。これにより、約2,940万台のXbox Oneコンソールが残ります。これは、ソニーがマイクロソフトを2.5倍多く販売していることに相当します。
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Xboxtationsと言う
なのでバラエティ2016年と2017年に販売されたXboxOne本体の数を推測することもできます。これは、EAが2016年に誤って売上高を明らかにしたためです。2016年1月、EAは約1,800万から1,900万台のXboxOne本体を発表しました。販売されたということは、Microsoftが2年間で約1000万から1100万台のコンソールしか販売しなかったことを意味します
数字が2016年と2017年に均等に分割されていないと思われる場合、Microsoftは2016年末のXbox One Sのリリースで自分たちを救った可能性があります。XboxOneXは2017年末に上陸し、おそらく売上高は2018年に回復し、企業間のギャップを埋めるのに役立つでしょう。その場合、ウィルソンが2018年に販売すると予想している追加の2700万台のコンソールは、Xboxの形をしている可能性があります。
興味深いことに、ウィルソン氏はまた、Nintendo Switchが2018年末までに3000万台に達すると予想していると述べました。その場合、MicrosoftはPS4のギャップを埋めることができません。 ニンテンドースイッチ わずか2年以内にXboxOneファミリーを追い抜くことができます。
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Xboxには未来がありますか?
では、これは将来のコンソールスペースへのMicrosoftの関与にとって何を意味するのでしょうか。ええと、マイクロソフトのXbox部門はどこにも行きません。 Xbox Oneファミリーのコンソールには多数のリリースが予定されており、まったく新しいIPの人材を採用し始めているようです。また、より流動的な更新サイクルと、Xbox Games Passサービスを彷彿とさせるゲームストリーミングモデルを優先して、大規模なコンソールの発売という考えから脱却したこともわかっています。
販売数とXboxの将来についてコメントを求めてマイクロソフトに連絡しました。この記事の冒頭で、その回答を読むことができます。
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