Shadows of Angmar は、World of Warcraft 以降に発売された最初のメジャーな MMORPG (大規模多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム) であり、そのインスピレーションの源を見つけるのは難しくありません。
ゲームの基本的な前提は、他のすべてのオンライン RPG と同じです。段ボールの盾とガーデン フォークで武装した低レベルのキャラクターから始めて、魔法のプレート アーマーと剣でいっぱいのレベル 50 のヒーローに進みます。水分子を 2 つに切ることができます。これを行うには、クエストを完了することで得た経験を積みます。指名された暴徒を殺し、アイテムを見つけ、メッセージを伝え、そしてもちろん、敵の生き物を殺してください。十分な経験を積むとレベルが上がりますが、それぞれの増加は指数関数的であるため、レベル 10 からレベル 11 への移行には、1 から 10 への移行と同じ時間がかかります。
ダンジョンズ&ドラゴンズの頃とほとんど変わっていないところがキャラクターの属性です。ファイターと重装甲の Mlee ウォリアーは敵と互角に戦っていきますが、Lore Masters は長距離のスペルキャスト クラスです。すべてのキャラクターには、敏捷性、スタミナ、運命など、さまざまなスキルがあり、どのようなタイプのプレイヤーがいて、彼ができることとできないことを定義しています。これらのスキルは 2 つの方法で向上させることができます。1 つはレベルを上げることで、すべての統計が自動的に増加します。鎧や指輪などのアイテムを入手。
もちろん、トールキンの要素はゲームの核心であり、他のすべてとの違いです。ガンダルフからサウロンまで、本のすべてのキャラクターは、多くの敵モンスターとともに散らばっています。このゲームは確かに視覚的な面で優れています。シャイア周辺のなだらかな丘からモルドールの暗い山々まで、トールキンのライセンスのように感じるだけでなく、その一部にも見えます。
このゲームには 2 つの要素があります。1 つは中つ国を横断し、最終的にはモルドールのバッドランドに行くメイン ストーリー クエストです。ただし、重要なミッションに着手する前にレベルを上げる必要があるため、2 番目のスレッドは文字通り何百ものサブクエストで、経験値とゴールドを獲得できます。これらのミッションのいくつかはソロで実行できますが、ほとんどの場合、パーティーを組んでグループで取り組む必要があります。
サーバー自体には常に数千人のプレイヤーがいますが、それらはすべてヨーロッパに拠点を置いているため、数はわずかな時間で減少し、グループを見つけるのに苦労します。その反面、迷惑なアメリカ人のティーンエイジャーはおらず、全員が英語でコミュニケーションを取っています。
ロード オブ ザ リングを際立たせるのは、グラフィックだけではなく、さまざまな敵の生き物、雰囲気、不機嫌な環境でもありません。これは、プレイ中に得られる目的感です。他のゲームは方向感覚のない環境にあなたを落とすだけですが、ロード・オブ・ザ・リングにはゲームを通してあなたを導くプロットとストーリーラインがあります。プレイを続けたいという衝動に駆られますが、1 週間ノンストップでプレイしただけで興味が尽きるほどの中毒性はありません。シャイアを探索する場合でも、仲間と一緒にダンジョンを探索する場合でも、ゲームはどんどん良くなっています。夏にリリースされる予定の無料アップデートがたくさんあるので、近い将来に陳腐化することはまずありません。