マイクロソフトは、アニバーサリー アップデートですべての Xbox One コンソールで開発者オプションを開くことを発表し、Xbox One ゲーマーへのほぼ 3 年前の約束をついに果たしました。
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Microsoft の Build 開発者カンファレンスで発表された Xbox Dev Mode は、本日プレビュー形式で利用可能であり、この夏に完全なリリースが予定されています。プレビュー ビルドにより、誰でも Xbox One を介してユニバーサル Windows プラットフォーム アプリ開発をビルド、テスト、および実験する機会が開かれます。
現在、Xbox Dev Mode は、Xbox One の 8GB の RAM のうち 448MB しか利用できません。リリース時に、これは、サポートされている UWP Xbox ゲームがアクセスできる完全な 1GB に増加します。
Xbox Dev モードにアクセスする方法
Xbox Dev Mode に入るのは、言うほど複雑ではなく、現在のプレビュー状態でも、サインアップしてテストすることができます。開始する前に行う必要があることは次のとおりです。
Steam ライブラリでゲームを再表示する方法
Xbox Games Store から開発モード アクティベーション アプリをダウンロードします。
アマゾンのキンドルファイアが点灯しない
Windows Insider Program に参加する
PC で最新バージョンの Windows 10 を実行していること
Xbox One から PC に有線接続します。
Visual Studio 2015 の最新バージョンがある
Xbox One に最低 30GB の空き容量がある
Dev Mode アプリは、Xbox One ゲームの小売店が正しく動作しない可能性があることを簡単に警告します。また、開発モードを終了する場合は、コンソールを工場出荷時の設定にリセットする必要があることにも注意してください。つまり、ゲーム、アプリ、コンテンツをアンインストールする必要があります。
したがって、Xbox Dev Mode が、好奇心旺盛な新進の開発者向けではないことは明らかです。
これらの条件に同意すると、恐ろしいかもしれませんが、新しく作成したデベロッパー センター アカウントにサインインすると、コンピューターに入力するコードが与えられます。アクティベーション プロセス中に、おそらくコンソールを更新する必要があります。
開発モードが設定されたら、Xbox One を PC 上の Visual Studio とペアリングするだけです。 Xbox は Xbox One として表示されないため、代わりに Windows 10 デバイスを探します。これを機能させるには、PC と Xbox One 間の有線接続が必要であることを覚えておいてください。
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PC に Visual Studio のデバイスとして Xbox を認識させたら、Unity や Visual Studio Community など、お好きなものでアプリやゲームの開発を開始できます。
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