メイン スマートフォン FIFA17のTheJourney:不完全ですが、EAがそれに固執すれば、本当に特別な何かに取り組むことができます

FIFA17のTheJourney:不完全ですが、EAがそれに固執すれば、本当に特別な何かに取り組むことができます



FIFA18でTheJourneyが復活するというニュースがあり、シーズン1での私の経験を再訪する良い機会のように思えました。悲しいことに、次のシーズンはアレックスハンターの物語を続けます。これは問題ありませんが、創造的な思考の欠如を裏切っています。彼らが正しく行ったことと、FIFA18で何をすべきだったかについての私の見解は次のとおりです。

FIFA17のTheJourney:不完全ですが、EAがそれに固執すれば、本当に特別な何かに取り組むことができます

私がフルタイムで言葉を公に書くために雇われる前は、私の言葉の大部分は公の消費を目的としていませんでした。これらの言葉は、ゲームプロデューサーとしてのアーティストやコーダーのために書かれました。私の20代には、Flashゲームに5年間携わっていました。

AAAコンソールゲーム制作の温室制作から100万マイル離れていますが(ゲームは通常1〜3人で作成され、平均コストは数千ポンド未満でした)、それはしばらくの間、私が見ることができなかったことを意味しましたそれを可能にした無数の可動部分に戸惑うことなくゲームで。私はずっと遊んだデュークニューケムフォーエバー、ゲームプレイへの熱意からではなく、ゲームがどのように行われるかについての純粋な好奇心 そのような問題のある開発履歴 おそらく一緒に保持することができます。fifa_17_the_journey _-_ a_great_first_step _-_ 1

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久しぶりにゲーム制作を考えていたのですが、こういう思いが意外と浮かび上がってきました。FIFA17。具体的には、そのストーリーモード:。その小さな宝石には、私が長年取り組んできたのと同じ制限があります。7桁の開発予算を持つ出版社が、5桁を超えることのないプレッシャーにさらされていた私たちと同じ上限に頭をぶつけているのを見るのは喜ばしいことです。

7桁の開発予算を持つ出版社が、5桁を超えることのないプレッシャーにさらされていた私たちと同じ上限に頭をぶつけているのを見るのは喜ばしいことです。

少し後退させてください。私はというウェブサイトのゲームプロデューサーでしたマウスブレーカー、フラッシュフットボールゲームに特化したもの。私たちの最大のヒットの1つはゴールポストのジャンパー((JFGP)、あなたがサッカー選手の役割を引き受け、あなたの10シーズンのキャリアのスパンにわたってより大きくてより良いクラブに到達しようとするゲーム。の制作業務を引き受けました 第三第4 そして 5番目 シリーズのゲーム、および 懐かしさを帯びた90年代のスピンオフ (ゲーム内ニュースはテレテキスト経由で届きました)。私は、ゲーム内の映画館(Three Men)を訪れるたびに、外国リーグの導入(マイクロトランザクション、ナッチを介して)、トレーニング、エージェントへの対応、国際電話、ランダムイベント、およびたくさんのしゃれを監督しました。と少し 赤ちゃん 特にハイライトでした)。fifa_17_the_journey _-_ a_great_first_step _-_ 3

すべてが非常に似ているように聞こえますFIFA17のジャーニーは、無料のFlashゲームがWebブラウザーに固定されているという制限はなく、完全に実現されたサッカーエンジンがその周りに構築されています。このモードを追加するためにEAに敬意を表します。彼らは、試行錯誤された通常の金儲けの公式に固執することができたのですが、JFGPsのファン(いつJFGP 4カミングアウト?毎週)そのような現実逃避は保証された本塁打でした-私のスポーツの比喩を混ぜる危険がありました(私たちは野球シリーズも持っていましたが、それほど人気はありませんでした)。

このモードは、最終的には、ストーリーを作成するという緊張の間にぎこちなく保持され、計画していたエンディングに到達するまで、レールにとどまることを固く強制しました。

私は終えた今週末、そしてほとんどの部分でそれを楽しんだ。それは時々かなり率直に書かれていました(ストーリーラインは非常に明確に標識されていたので、今後のねじれは宇宙から見えるようになりました)が、私の主なバグベアは、モードが事前にスクリプト化された最終章に到達することに夢中になっていることでした。あなた自身のおとぎ話の瞬間を作成しましょう。確かに低いポイントでしたが、ディズニー映画が評価ボックスで軽度の危険を警告するのと同じように、それらは低ポイントにすぎませんでした。保証されたハッピーエンドの支払いに向かう途中の軽度の乱気流です。最終的に、このモードは、ストーリーを作成するという緊張の間にぎこちなく保持されましたが、それがずっと計画していたエンディングに到達するまで、レールにとどまることを固く強制しました。fifa_17_the_journey _-_ a_great_first_step _-_ 4

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[ネタバレはここに続きます。まだ遊んでいる場合FIFA 17:ジャーニー、後で戻ってくるのがおそらく最善です。]

一言で言えば、これはストーリーです。あなたは、生涯の友人であるガレスウォーカーと一緒にプレミアシップに参加する有名なサッカーの祖父(縁故主義は役に立たないと言っていますか?)と一緒に熟練した若いサッカー選手であるアレックスハンターを演じます。あなたは彼と同じクラブに行き着き、その時点で彼はあなたに取って代わり、ますます遠ざかり、傲慢になります。一方、ハリー・ケインは約15語の単調な会話で、手際よく電話に引き込まれます。限られた代理出演の後、あなたはトップチャンピオンシップクラブに貸し出されて自分の足を見つけ、その過程で以前の大敵とのベストになります。ガレスがクラブを辞めてライバルに加わったとき、あなたは思い出されます。あなたは本当に上手にプレーし始め、彼が絶えずあなたを悪口を言っている間、最終的にはFAカップ決勝で彼に直面することになります。ストーリーモードは突然終了し、イギリスからの電話があります。

これが問題です。私のアレックスハンターは、ローン期間が過ぎてもワトフォードに戻ることはなかったでしょう。彼はニューカッスルでの生活を愛していて、その動きを永続的にしたいと思っていました。私のアレックスハンターもFAカップ準決勝で負けた側になりましたが、ゲームはそれが気に入らなかったため、基本的にゲームオーバーが発生しました。メッセージを再試行してください。私のアレックスハンターは、彼のアーセナルチームが5位で私たちの1つ上の場所を終えたにもかかわらず、ガレスがワトフォードをプレミアシップのタイトルに導かなかったためにボトラーと呼んだとき、困惑したままでした。要するに、リアリズムは気にしないでください。サッカーの本当の魔法は、これらの瞬間がどのようにスクリプト化されていないかということです。ゲームは、シーズンの38試合で自然に発生します。そして、時には最高の瞬間が勝てないこともあります。それは、あなたがわずかに負けたときですが、次回はもう一度やり直してください。旅はそのような人生のレッスンが好きではありません。から それについてもう少し読んでください 、ストーリーは非常に厳格であるため、ゲームごとに大量のゴールを決めたとしても、ローンで耕作されることになります。

しかし、私の苦情では、私が以前のファンから聞いていたものと同じエコーを聞くことができますJFGP。達成されたものの規模の大きさや、関連する制限を考慮した技術的な驚異の程度を完全には理解していないため、常にもっと欲しがっています。この例では、制限は技術的なものではなく、政治的なものであると想像できます。企業は、実証済みの式が最初に完全に売れたときに、高価な新しいモードに多額の費用をかけることを躊躇しています。

制限は技術的なものではありませんが、政治的なものです。実証済みのフォーミュラが最初に完全に売れたときに、高価な新しいモードに多額の費用をかけることを躊躇する企業

私の中の小さなファンボーイがしばらくの間自由に統治できるようにするために、これが1回限りではなく、将来のDLCであっても、これに基づいて構築されていることを心から願っています。クラブからクラブへと跳ね返るジャーニーマンから、ブーツを切る前に最後の外出をする色あせたプロまで、サッカー選手の潜在的な物語は何百万もあります。主力のセンターハーフからペースの速いスーパーサブウイングまで。私はEAにこれらすべてのストーリーを伝えてもらいたいのですが、それは大きなことですが、フレームワークを構築し、ファンに詳細を任せてほしいのです。彼らは自分たちが見たいストーリーを知っており、タイトルや栄光への万能のアプローチはすべての人に適しているわけではありません。私を信じてください、私は私が話すことを知っています:私は熱心なダービー郡ファンとしてそれを言います。

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ゴールポストのジャンパー、この種のあなた自身の物語を作ることは私たちがやったことであり、それはうまくいきました。人々は自分でギャップを埋める想像力を持っています。もちろん、いずれにせよ、私が最後に取り組んだゲームでFlashの限界にほぼ達し、内部で見られるストーリースクリプトのレベルを追加しました。FIFA不可能だろう。実際、保存されたゲームのファイルサイズを抑えるために、いくつかの巧妙なトリックを使用する必要がありました。これは、ゲームがあまりにもひどいため、ブラウザーが対処できないためです。

しかし、コンソールでは、サッカーゲームは何年もの間水を踏んでいます。ゲームのピッチとルールをシミュレートしたら、ウィンドウドレッシングの新しいレイヤー以外に、他に何をする必要がありますか?真にオープンなストーリーモードは次のフロンティアですが、作家は手放す必要があります。シリーズがどちらの方法でもお金を印刷し続けることを十分に知っているので、財布のひもを手に持っている人が彼らにチャンスを与えることを選ぶことを願っています。

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