EVE Onlineプレイヤーは星間設定のおかげで絶えず星を探していますが、今ではMassively Multiplayer Online Science(MMOS)とのコラボレーションのおかげで、彼らは本当の天文学に手を向けることができます。
の一環としてEVE Onlineの2番目のプロジェクトディスカバリイニシアチブであるプレイヤーは、実際の太陽系外惑星の研究を支援することに参加できます。史上初の太陽系外惑星の発見者であるミシェル・マイヨールと協力して、イブの数十万人のプレーヤーは、研究者がデータを処理し、天の川のさらに多くの惑星を発見するのに役立ちます。
プレイヤーは、画像と天文データを直接分析することにより、太陽系外惑星の分類を支援します。 CoRoT望遠鏡 アーカイブ。 CoRoT望遠鏡からのデータは、現在、37の太陽系外惑星の発見につながり、Trappist-1システムの7つの惑星の発見は、CCPとMMOSが採用しているのと同じ方法を使用して発見されました。EVE Online。
なぜ彼らがこのデータをコンピューターに貼り付けて実行させないのか疑問に思っているのなら、それは規模の問題です。1台のコンピューターでは情報が多すぎて処理できません。タスクを全体に分散することによってEVE Onlineの膨大なプレーヤーベースにより、研究者はデータをはるかに高速に解読できます。イブプレイヤーは一般的に宇宙のすべてにかなり興味があります…
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データをマイニングするために、プレイヤーはCoRoTによって収集された光の情報を分析します。理想的には、研究者は、星の光度の体系的な変化を確認して、その軌道にある天体を示すのに役立てたいと考えています。これは、プレイヤーがCoRoTのデータベースにある160,000個の星のいずれかからの光度曲線データを見て、星と地球の間に遷移惑星が存在するかどうかを判断することを意味します。
データの分析は、架空の宇宙帝国の管理に一般的に慣れている人にとってはかなり複雑に聞こえるかもしれませんが、CCPはそれを支援するツールを開発しました。説明するのは少し複雑ですが、 イブのコミュニティ投稿 物事を片付けるのに役立ちます。
これは、CCPが実施した最初の市民科学プロジェクトではありません。EVE Online。昨年、10万人を超えるプレーヤーが、ヒト細胞内の2,500万個のタンパク質の分類を支援し、それらを ヒトタンパク質アトラス 過程の中で。
リズムボットをボイスチャンネルに追加する方法
価値ある目的に貢献したという暖かく、曖昧な感覚を超えて、EVE Onlineプレイヤーは、プログラムに参加することでゲーム内ボーナスを受け取ります。報酬は、分析の完了とその分析の正確さに基づいて与えられるポイントの形を取ります。これらのポイントは、Project Discovery内でレベルアップするのに役立ちます。これにより、新しいハルスキンにアクセスできるようになります。プロジェクトディスカバリー内のレベルマイルストーンに対しても、より大きく、より注目に値する報酬を獲得できます。
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ゲームとそれをプレイする人々は、過去に市民科学プロジェクトに利用されてきました。 CCP独自のProjectDiscoveryは非常に注目に値しますが、PlayStation3でのSonyのFolding @ Home([メール保護])イニシアチブにより、何百万ものPS3所有者がコンソールを使用してタンパク質のフォールディング計算を処理することができました。このプロジェクトは5年間続きましたが([メール保護]は他のプラットフォームにも存在します)、1,500万人を超えるユーザーが[メール保護]イニシアチブに1億時間以上のコンピューティングを提供しました。
ProjectDiscoveryの第2フェーズはすべての人が利用できますEVE Onlineプレイヤー。私たちの銀河での惑星の発見を助けることは、タンパク質の折り畳みや分析ほどすぐには有益ではないかもしれませんが、それは確かによりエキサイティングです。誰が知っている、多分次の本当に住むことができる新しい地球はによって見つけられるでしょうEVE Onlineプレーヤー。