それまでもう少しですディスオナード 2悪魔のように銃身を押し込み、発射体を投げつけ、時代遅れのように頭を切り落とします。か否か。たぶん、それは城壁に忍び込み、警備員を避けて、柔らかい足の暗殺者のように部屋に落下します。
ゲームをプレイする方法は複数あります。優れた前作と同様に、このゲームには高速アクションと泥棒- ステルスのように。また、前作と同様に、あなたが引き起こした大量虐殺は、ゲームの過程でストーリーと環境がどのように進化するかに影響を及ぼします。スローターガードは無邪気で、「カオス」が発生します。カオスを構築しすぎると、カルナカの街は開始時よりも汚れて致命的になります。
Dishonored 2 をプレイするためのさまざまなアプローチを強調するために、Bethesda は、ゲームの Clockwork Mansion レベルでそれぞれ行われる 2 つのビデオを公開しました。そのうちの 1 つは、主人公のエミリー・カルドウィンが「ハイ・カオス」で遊んでおり、もう 1 つは「ロー・カオス」で遊んでいます。以下でそれらをチェックしてください。
ディスオナード 2:一目で
- 原作から15年後、カルナカの街が舞台。
- プレイヤーは、エミリー カルドウィンまたはコルボ アッタノとしてプレイすることを選択できます。
- id Tech 6 ベースの Bethesda の新しい Void エンジンで動作します。
ディスオナード 2:発売日とフォーマット
ディスオナード 2PS4、Xbox One、Microsoft Windows で 11 月 11 日にリリースされます。
Dishonored 2: 知っておくべきこと
最初不名誉な疫病に見舞われたダンウォールは、忘れられない場所でした。クジラ油に基づいた経済を備えた、奇妙でスチームパンクなロンドンのバージョンです。にとってディスオナード 2、開発者の Arkane Studios は、太陽が降り注ぐ地中海のような街、カルナカにアクションを移しました。
E3 2016 のステージでは、Karnaca とその役割についてより広範に取り上げられました。ディスオナード 2のエミリー・カルドウィンが出演します。プレイヤーがエミリーとしてプレイするか、前作の主人公であるコルボ アッタノとしてプレイするかを選択できることは以前からわかっていました。これで、エミリーを選択した場合にエミリーが行使する力についてさらに知ることができました。
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プレゼンテーションの中で、Arkane の Harvey Smith は、垂直性が重要な役割を果たすと説明しました。ディスオナード 2、プレイヤーは都市の上を走る屋根に注意を払うことによって状況に近づくことを奨励されます。スミス氏はまた、ゲームの各ミッションには強いテーマが貫かれているとも語った.
デモされた 2 つのミッションを通じて、最も興味深い要素の 1 つは時間の歪みでした。ガラス製のミニチュア ファンのようなアイテムを持っているエミリーは、異なる時代の環境を見て、それにワープしたり、殺したり、現在にワープしたりすることができます。このメカニズムがゲーム全体でどのように展開するかを確認するのに十分な情報はありませんが、プレイヤーが周囲の 4 次元領域を処理する方法に新しいレイヤーを追加することは妥当です。
Bethesada の限定版が発売されることも発表されました。ディスオナード 2、ゲームが最終的に 2016 年 11 月 11 日に PS4、Xbox One、および PC 向けにリリースされるとき。
ゲームの主人公は二人ともフルボイス
初代の主人公不名誉、元王室の守護者、コルボ・アッタノは話さなかったが、彼は奇妙な心臓に歯車がいっぱい詰まっていたが、それはダンウォールの陰気な街の人々や場所について彼に教えてくれるだろう.にディスオナード 2ただし、ゲームの両方のプレイアブル キャラクターは完全に音声で演じられます。
とのインタビューで Gamespot 、ディスオナード 2クリエイティブ ディレクターの Harvey Smith は、Corvo と Emily に声を与える決定は 2 つのアイデアから生じたと述べています。住んでいるキャラクター。
[ゲーム内で]何かが起こり、[Corvo または Emily] が会話で応答すると、キャラクターの感情的な反応がわかる、と Smith 氏は言います。 「キャラクターに声を出さないで、自分自身を投影させてください」といつも言っていたプレイヤーの割合はごくわずかですが、「コルボはミュートマシンのようで、もっと暖かく感じたかった」と言う人はもっとたくさんいます。それで、エミリーをキャラクターとしてプレイし始めたとき、それは強力でした。
に声の出演があった不名誉1の Knife of Dunwall DLC (Michael Madsen によって配信されました) であり、Smith は、これにより、開発者の観点から、プレイヤーの注意をはるかに簡単に向けることができるようになったと述べています。プレーヤーを特定のポイントに到達させることがよくあり、本当にこれを見てほしいと思っていますが、彼らはただそれを見ていません、と彼は言いました。そして時々、キャラクターに「見てください!」と思わせることができます。
エミリーの背後にあるパイプを操るのはフォールアウト4そしてマジック・スクールバス俳優エリカ・ラットレル。彼の重々しいトーンをコルボに貸すのは、声を演じたスティーブン・ラッセルです。スカイリム、フォールアウト3、フォールアウト・ニューベガスそしてフォールアウト4。ラッセルは主人公ギャレットの声も担当した。泥棒シリーズ – Dishonored が多くの点でその先駆的なステルス ゲームの精神的な後継者であることを考えると、これは適切です。。
ディスオナード 2:エミリー・カルドウィン登場
(警告:オリジナルのDishonoredのネタバレ)
関連項目を見る バーチャル リアリティは、暴力に対する考え方を変える グランド・セフト・オートと歴史のエアブラシ ウォーキング デッドのようなゲームが私たちを肘掛け椅子の哲学者に変える方法
最初のゲームは、王室の守護者コルボ・アッタノが、母親である皇后を殺害した後、若いエミリー・カルドウィンを救おうとする試みに集中しました。プレイスルーがどれほど混沌としたか、そしてプレイヤーが最終ミッションでエミリーを救ったかどうかに応じて、ゲームはいくつかの方法のいずれかで終了しました。衝突を避ければ、エミリーはあなたの非暴力的なアプローチを反映し、目の前にいるすべての人を虐殺し、エミリーは残酷な小さなマダムになることを学ぶでしょう.
ディスオナード 2元のゲームのイベントの 15 年後に行われ、エミリーは皇后から退位し、彼女の保護者でありメンターであるコルボのような暗殺者になりました。エミリーは最初のゲームの政治的陰謀で脆弱な駒でしたが、ディスオナード 2彼女がショーをリードします。少なくとも、プレイヤーが彼女としてプレーすることを決定した場合、彼女はそうなるでしょう。プレイヤーは、元の主人公、コルボとしてプレイするオプションも必要です。とのインタビューで 保護者 、不名誉共同作成者の Harey Smith は、2 つのキャラクターの違いをほのめかしました。
エミリーとしてプレイするのはまったく新しいことです.彼女は独自の能力、暗殺、アニメーションを持っているので、違った感じがし、精巧なキャラクターのように感じます、とスミスは言いました.ビデオでは、さまざまな方法でアップグレードできるファー リーチ [テレポーテーション アビリティ] と呼ばれる、世界の流れと移動性を変える力を示しています。ビデオ ゲームのレベルで、世界を移動するのは別の感覚です。しかし、コルボをプレイすると、それはすべてこの古典的なものであり、ネズミの群れであり、所有であり、時間停止です.彼はより重く、残忍に感じます.彼は年上の男です.
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エミリーとコルボのパワーの違いは別として、Arkane Studios はゲームのアップグレード システムを変更しました。力をあからさまに強化するのではなく、ディスオナード 2プレイヤーは分岐する方法でパワーをアップグレードできます。たとえば、エミリーのファー リーチ アビリティをアップグレードして、オブジェクトをつかんだり、敵を空中に投げたりすることができます。
ディスオナード 2:設定
ダンウォール、最初の場所不名誉、ビクトリア朝のロンドンの記憶に残るマッシュアップであり、 市17 からハーフライフ2。両方のゲームが同じアート ディレクターである Viktor Antonov を共有しているため、これは偶然ではありません。アントノフはコンサルタントとして働いていますディスオナード 2ので、最初のゲームと同様の細身でスチームパンクな美学が見られることを期待してください。
ただし、ビクトリア朝の暗がりは少なくなります。ディスオナード 2、アクションはダンウォールからセルコノスの首都である沿岸都市カルナカに移動します。予告編から、カルナカは明らかに地中海の雰囲気を持っているように見えますが、ダンウォールのように、流行に直面しています。ネズミの代わりに、今回のペストは死体から孵化する昆虫の一種です。おそらく、元のゲームの害虫のように、殺した人が多ければ多いほど、より多くのハエに遭遇するでしょう。
トレーラーから移動する機械的な家も、クロックワーク マンションと呼ばれるミッションの場所として機能します。