Warlordsは、SidMeierのCivilizationシリーズのリリースまたはアップデートの長いラインの最新のものです。プレイするにはオリジナルのCivIVが必要な拡張パック。
新しいパックの名前は、Civで常に目標であった征服をより正確に反映しています。しかし、新しいグレートパーソンタイプであるグレートジェネラルにより、都市内のすべての軍事ユニットに経験値が与えられ、ウォーロードとして特定の衣装に取り付けられたときに個々のユニットがブーストされるようになりました。
戦争のテーマと新しいシナリオに沿って維持するために選択された6つの新しい文明があります。ハンニバル、ケルト人、韓国、オスマン帝国、スカンジナビア、そして– hurrahが率いるカルタゴを手に入れましょう! –ズールー人。
ウォーロードは、学校以来聞いたことのない歴史的な用語を捨てて、付庸国の概念を紹介します。これは、基本的にみかじめ料(および研究と技術のポイント)を支払い、あなたに代わって戦争に行く征服された帝国の概念です。軍事保護の傘。家臣国の土地もあなたのものとして数えられるので、あなたは国の十分な広さの帯を支配することによって支配の勝利を達成することができます。
AIは家臣の利用に関してはかなり優れており、文明が最初に征服されることなく家臣協定を締結して、数の安全効果をもたらすことがあります。これにより、競合に対する現実的なねじれの余地が大幅に広がります。いくつかの文明が一方の側で家臣関係を形成し、もう少しの文明がもう一方の家臣グループにネットワークを組んだとき、小さな小競り合いが突然本格的な戦争に雪だるま式に進む可能性があります。侵略に関しても、物事を面白く保ちます。なぜなら、あなたが押しつぶすと確信している弱い文明が突然家臣関係を形成する可能性があり、あなたはあなたの手で本当の戦いをしているからです。
この拡張の核心は、主要な歴史的な温暖化国とイベントに基づいた8つの新しいターンベースのシナリオです。アテネとスパルタの間のあまり知られていないペロポネソス戦争は、アレクサンダーの征服、新しい三段櫂船を利用できるローマの台頭、そして単にバイキングと呼ばれる素晴らしいものに道を譲ります。 、征服された都市を贖い、贖いに悩まされない場合はそれらを解任し、200ターン以内に目標量の金を蓄積します。チンギスカンのシナリオは、それが聞こえるほど楽しいものです。自分の都市がなく、できるだけ多くのアジアに浪費するモンゴル軍だけから始めます。開始都市の不足は、地形に適した攻撃ユニットを生成できる特別なキャンプユニットによって補われます。目的は、300ターン以内に十分な勝利ポイントを獲得するために、すべての都市を破壊するか、家臣に変えることです。
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これらの短いシナリオは、明らかに技術開発がそれほど広範ではないことを意味します。いくつかの研究を行うことはできますが、七年戦争に勝とうとしている間はステルス爆撃機を開発することはできません。
新しい機能とユニットは地面に薄くなっています。かなり優れた万里の長城(野蛮人の群れを防ぐために使用できます)、アルテミス神殿、サンコーレ大学を含む3つの新しい世界の驚異を手に入れることができます。あなたの宗教的な建物の力を使ってあなたの宗教的な建築者の能力を高めることで、CivIVの新しい宗教的な角度に。新しい三段櫂船ユニットに加えて、立っている要塞に対して途方もなく効果的なトレビュシェットがあります。これにより、都市の防御を短時間で打ち破り、同時に多くの防御者を倒すことができます。しかし、より現代では、面白い新しいノベルティはありません。ただし、24の文明すべてに独自の建物タイプがあります。イギリスは面白いことに証券取引所を獲得し、スペインは要塞を獲得します。
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