マイクロソフトは、オンライン マルチプレイヤー ゲームの聖杯を発表したばかりですが、それはあまりにも現実的ではない可能性があります。 Xbox Wire の新しい投稿で 、[email protected] のディレクターである Chris Charla は、Xbox One が Windows 10 ゲームおよびその他のコンソールに対するオンライン プレイをサポートするようになったことを発表しました。これは、Xbox One のゲーマーが理論上、マルチプラットフォーム タイトルをプレイできることを意味します。PS4 または Windows 10 デバイスを使用しているユーザーに対する Star Wars Battlefront など。
Microsoft のブログには次のように書かれています。Xbox One と Xbox Live を使用する Windows 10 ゲーム間のクロスプラットフォーム プレイをネイティブにサポートすることに加えて、開発者がクロスネットワーク プレイもサポートできるようにします。これは、Xbox Live を使用する Xbox One および Windows 10 のプレーヤーが、他のコンソールや PC ネットワークを含むさまざまなオンライン マルチプレーヤー ネットワーク上のプレーヤーとプレイできることを意味します。
新しいクロスプラットフォーム機能にもかかわらず、Microsoft は、引き続き Xbox One プレイヤーが希望する場合、互いに排他的に対戦することを許可します。Charla は次のように書いています。Microsoft は、この機能がいくつかのゲームに組み込まれることを望んでおり、この機能を最初に組み込むのは Rocket League になると述べています。
それで、キャッチは何ですか?
Microsoft はクロスプラットフォーム ゲームを促進するためにできる限りのことを行ってきましたが、このテクノロジは双方向性を表しています。 Microsoft は、開発者はゲームでこの機能をサポートする必要があり、それは困難な作業になる可能性があると述べています。
この新機能は、ソニーが PS4 を Xbox Live に開放するかどうかにもかかっていますが、その可能性は非常に低いと思います。ソニーは PS4 で PC ゲーマーをプレイする機能を提供していますが、Xbox One で同じことを行うことは、苦労して稼いだアドバンテージを直接の競合他社に譲渡するようなものです。 PS4の大きな市場シェアにはいくつかの利点があり、その1つはオンラインプレイの互換性のために他のコンソールをロックアウトできることです.
簡単に言えば、Microsoft の最新の機能により、友達が PS4 を持っている場合でも、Xbox One を所有する問題が軽減されます。ソニーがそれを支持する可能性は非常に低いです。
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