で ビデオゲームの俗語 , MMOはMassively Multiplayer Onlineの略です。 MMO ゲーム、または単に MMO は、現代で最も人気のあるジャンルを構成しています。 MMO とは何か、MMO がどのように機能するか、MMO をプレイするために何が必要かについて説明します。
MMO ゲームとは何ですか?
名前が示すように、MMO ゲームは一人でプレイするように設計されていません。このようなゲームの一部はオフラインでもプレイできますが、MMO はプレイヤー間の協力と競争を奨励します。そのため、多くの MMO は、ゲーマーが世界中の他のゲーマーとチャットできるソーシャル ネットワークとして機能します。
この用語に遭遇したことがなくても、おそらく MMO ゲームをプレイしたか、少なくとも聞いたことがあるでしょう。フォートナイト、ファームヴィル、ワールド オブ ウォークラフト、 そしてマインクラフトすべてが MMO の傘下に入ります。スポーツ、レース、格闘をテーマにした MMO があります。
MMO ゲームの歴史
MMO が登場する前には、MUD、つまりマルチユーザー ダンジョンがありました。 1970 年代、これらの原始的なマルチプレイヤーのテキストベースのゲームは、初期のインターネット サーバー上で実行されていました。ほとんどの MUD は、テーブルトーク ゲームに似た仕組みを備えたロール プレイング ゲーム (RPG) でした。ダンジョンズ&ドラゴンズ, したがって、最初の MMO も RPG だったとしても不思議ではありません。
MMORPG は、大規模なマルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲームです。 MMO と MMORPG の境界線は曖昧な場合がありますが、後者は通常、ストーリーテリング、世界構築、複雑な戦略、アイテム管理を重視します。もちろん、ほとんどの MMO にはこれらの機能のいくつかが含まれており、それらはすべて MUD から派生しています。
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MMO ジャンルは、コンソールに Wi-Fi 機能が搭載され始めた 2000 年代半ばまではコンピューター ゲーム専用でした。 MMO はスマートフォンとソーシャル メディアの台頭とともに人気が高まり、どちらも新しいゲーム開発者の参入障壁を大幅に下げました。
MMOの特徴
MMO であるためには、ゲームにはリモート サーバー上に「永続的なワールド」が存在する必要があります。プレーヤーは、他のゲーマーとリアルタイムで対話できるように、最も近いサーバーに接続します。プレーヤーがゲームをオフにしても、ゲームは無期限に実行され続けます。したがって、MMO は決して「終わる」ことはありませんが、一部のフィーチャー ストーリー モードは完了することができます。
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ほとんどの MMO は、プレイヤーがゲーム内通貨をアイテムと交換する仮想経済も備えています。多くの場合、現実世界のお金を仮想通貨に交換することが可能です。プレイヤーは通常、アイテムを互いに交換することもできます。
MMO はマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) に似ており、次のようなゲームが含まれます。リーグ・オブ・レジェンドそしてDoTA2。大きな違いは、MOBA には永続的な世界が存在しないことです。
のようなゲームですが、 モータルコンバット 11 MMO のいくつかの要素が含まれていますが、マルチプレイヤー プレイヤー機能はコア ゲームプレイの二次的なものであるため、これらはジャンルの一部とはみなされません。
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MMO ゲームをプレイするために必要なもの
MMO ゲームをプレイするために必要なのは、信頼できるインターネット接続だけです。無料でプレイできる MMO がたくさんありますが、定額の前払い料金または有料サブスクリプションが必要な MMO もあります。
ゲーム機のレビューMMO ゲームのその他の例
以下のゲームでは、ある時点で数千人、場合によっては数百万人の同時プレイヤーが存在しました。
- クラブペンギン
- DCユニバースオンライン
- エバークエスト
- ファイナルファンタジーXI
- ファイナルファンタジーXIV
- ルーンスケープ
- セカンドライフ
- スター・ウォーズ: 旧共和国
- ザ・シムズ・オンライン
- エルダー・スクロールズ・オンライン
- ラストオンライン
- タンクの世界
- 第二次世界大戦オンライン