Microsoftの新しいWinUIライブラリは、Fluentコントロール、最新の機能、およびその他のUWP / XAMLの改善によって開発者プロジェクトを強化するために作成されました。 Microsoftは、スタートメニュー、アクションセンター、デスクトップ、タスクバーなど、Windows10のコアユーザーインターフェイス部分の代わりとしてこれを使用しようとしているようです。
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このライブラリを使用すると、WPF、WinForm、およびネイティブアプリでWinUIXAMLコンポーネントを使用できます。 Microsoftは、最新のユーザーインターフェイス要素のほとんどをWinUIフレームワークに追加しました。
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フレームワークは、Windows10とWindows10の両方用に作成されています Windows 10X 。後者はネイティブWin32アプリを実行します コンテナ内 そのため、MicrosoftはWindows10Xにネイティブなアプリバージョンを取得することに関心を持っています。 WinUIで可能になりました。 Microsoftは、開発者が最新のプラットフォームを使用してアプリを更新し、Windows10Xと互換性を持たせることを期待しています。
マイクロソフトは、2020年にWindows 10UIのメジャーアップデートとしてWinUI3.0をリリースすることを計画しています。現在、WinUI3.0プレビュー2は 利用可能 検査用の。
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Windows10のWinUI
現在のWindows10ビルドでは、スタートメニュー、アクションセンター、およびユーザーインターフェイスの他の最新の部分がXAMLでビルドされています。彼らはからのUIコンポーネントを使用しますWindows.UI.XAML
図書館。
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による Windows最新 、Microsoftプログラムデータベース(PDB)ファイルのスキャン Windows10ビルド20197 Microsoftが現在これらの機能を社内でテストしていることを明らかにします。
- WinUIOnDesktop
- WinUIDesktopActionCenter
- WinUIDesktopStartMenu
そのため、近い将来、WinUIを使用することでWindows10の外観が一新される可能性があります。ライブラリは角が丸いコントロールを提供するため、新しいUIは次のようになります。
現在のところ、最新のWinUIバージョンであるプレビュー2は、本番アプリで使用する準備がまだ整っていません。それはいくつかを持っています 既知 制限 。マイクロソフトは開発者からフィードバックを収集しており、以降のリリースを通じて開発者のエクスペリエンスを向上させようとしています。