ベクター グラフィックスは、画像だけでなく、ロゴ、イラストでも使用されます。写真の編集をしていない人にはわからないかもしれませんが、ベクター画像は Web サイトのデザイン、グラフィック デザイン、およびコマーシャル マーケティングにおいて重要な役割を果たします。ほとんどの場合、ベクター画像は最初から作成されます。ただし、任意の画像をベクトル画像に変換してみることができます。
ビットマップおよびベクター画像
画像をベクトル化する方法を完全に理解するには、ビットマップとベクター画像の違いを理解する必要があります。
ビットマップ画像
頻繁に見られる、基本的なビットマップ画像は、ビットマップ (.JPEG、.PNG) を介して表現されます。これは、画像を表示するために、異なる色と同じ色の異なる色合いで構成される列と行のピクセルを使用することを意味します。多数の小さなピクセルを追加すると、鮮明な画像が得られます。ピクセルが小さいほど、画像は鮮明になります。
ただし、これがビットマップ イメージを解像度に依存させます。画像のサイズを変更しようとするたびに、品質が変わります。これは、Web サイトやグラフィック デザインには適していません。たとえば、画像のサイズを何度も変更する必要がある場合 (レイヤーなど)、これはコマーシャル マーケティングでも同じです。
ベクター画像
ベクター画像のポイントは、解像度の依存性を解決することです。ベクター画像はパスベースであるため、簡単にスケーリングできます。つまり、画像は基本的に、コンピューター プログラムが認識して表示できるデータの文字列で構成されています。完全にスケーラブルで編集も簡単ですが、ベクター画像は写真のようにリアルには見えません。一方、ベクター画像のコンポーネントと形状は、画像を台無しにしたり破壊したりすることなく、再調整およびサイズ変更できます。
ベクター画像への変換
ビットマップ画像をベクター画像に変換するには、ビデオまたは画像編集ソフトウェアを使用する必要があります。主に Adobe Illustrator は使用できるベクター グラフィック エディターですが、Photoshop や Gimp + Inkscape、その他の多くの写真編集プログラムを使用して画像をベクター化することもできます。
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イラストレーター
Illustrator は、実際には Adobe によってベクター画像専用に開発されました。これは通常、最初からベクター画像を作成するために使用されますが、ビットマップ画像をベクターに変換するのにも役立ちます。 Adobe Illustrator での画像のベクトル化は非常に簡単です。
まず、Illustratorで変換したいビットマップを開きます。では、 ライブトレース オプションは、コントロール パネルにあります。に移動します プリセットとオプションのトレース メニューにアクセスします。既存のオプションでは、画像のベクトル化に使用する設定を選択できます。色ごとに異なるパスを作成したい場合があります。これを行うには、 拡大する オプションで。
Tracing Presets and Options メニューに戻り、 トレース オプション 。ここから、各パスとその設定を次のようにカスタマイズできます。 ぼかす 、 モード 、および 閾値 。クリックするだけ プレビュー 作成したばかりのベクター画像に変更がどのように影響するかを確認できます。ニーズに合ったベクター画像ができるまで、パスを変更して設定をいじってください。
フォトショップ
デフォルトでは、Photoshop はビットマップ画像の操作に使用されるツールです。そうは言っても、Photoshop は確かに画像をベクトル化できます。 Illustrator を使用する場合ほど単純で簡単ではないかもしれませんが、可能です。
対象の画像を Photoshop で開きます。次に、 窓 メニューと次に パス 。オプション バーには、次の 3 つのツールから選択できます。 ペン (直線の場合)、 ベジェ (曲線の場合)、および フリーフォーム (フリーハンド描画)。使用 磁気ペン 画像の明るさと色の遷移を追跡するためのツール。
まず、画面上の画像内の形状とパスの変換がトレースされるまでベクトル パスを描画します。押す 入る 経路を終了します。使用 大テント 、 なげなわ 、および 魔法の杖 残りの経路を選択するツール。ベクター経路を選択するには、 パス パネルと選択 作業用パスを作成 。
次に、経路の許容範囲を設定する必要があります。パスの許容レベルが小さければ小さいほど、パスはトレースしたものに厳密に準拠します。スムーズな移行には大きなレベルを使用してください。ただし、各パスに名前を付けずにデフォルト名を受け入れると、ベクトルを描画するときに新しいアクションごとに前のアクションが置き換えられることに注意してください。
最後に、作成したベクターパスを Photoshop から Illustrator にエクスポートします。クリックしてこれを行います ファイル -> 書き出す -> イラストレーターへのパス 。
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Gimp + Inkscape
Gimp は、無料のオープンソースの写真編集ツールです。また、無料でオープン ソースの Inkscape は、ベクター グラフィック エディターです。
まず、Gimp で写真を開き、 長方形選択 ツール。このツールでベクトル化したい画像部分の輪郭を描きます。に移動します 画像 メニューをクリックし、 選択範囲にトリミング 。これにより、選択した領域の周囲のすべてが削除されます。 [画像] メニューに戻り、 自動トリミング 引き締めるために。
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次に、ファイルを Inkscape にエクスポートします。 Gimp'sに行くことでこれを行います ファイル メイン上部ツールバーのメニューと選択 名前を付けてエクスポート 。エクスポート設定は変更しないでください。
ここで、Inkscape にファイルをロードし、画像をクリックして選択し、 道 メニューをクリックし、 トレースビットマップ 。開いたウィンドウで、希望する設定を入力し、をクリックします 更新 。このウィンドウで変更を行うたびに [更新] ボタンをクリックし、 OK それが終わったら。より細かい調整を行うには、 ノードによるパスの編集 ツールと試してください ブレイクパス ノードの分離が必要な場合はツール。
最後に、画像をベクター ファイルとして保存します。
画像のベクトル化
ベクター画像が必要な場合は、役立つツールがあります。 Adobe Illustrator と Photoshop が最も強力ですが、十分な忍耐力があれば、無料の Gimp + Inkscape の代替手段も同様に効率的です。
画像のベクトル化にはどのツールを使用していますか?いつも一から作りますか?以下のコメントで自由に議論してください。