Team Fortress 2 (TF2) でプレイできる他のクラスとは異なり、エンジニアはプレイヤーに最も基本的な本能を捨てることを要求します。走ったり銃撃したりする代わりに、座って構造を作成しているのに気付くでしょう。接近戦は得意ではありませんが、それでも戦えるでしょう。
TF2 でのエンジニアのプレイ方法を理解するのに苦労している場合は、もう探す必要はありません。この記事では、火力を降らせてチームをサポートするための知識を身に付けます。彼に関するいくつかの質問にも答えます。
Team Fortress 2 でエンジニアをプレイするには?
TF2 のエンジニアの基本的な特徴は次のとおりです。
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- 彼はショットガン、ピストル、レンチ、および構造物を持っています。
エンジニアは、独自の長距離火力を持っていません。彼の武器は近距離に適しており、中距離を超えるとほとんど役に立ちません。彼のピストルは長距離で使用できますが、それでも最良の選択ではありません。
彼のレンチは、構造の修復とアップグレードに使用されます。彼はそれで敵を攻撃することができますが、それは最善の方法ではありません。敵が本当に弱くて殴り殺すことができるときのために、レンチでのキルを保存しておいてください。
エンジニアが構築できる建造物は、彼の主な火力源です。彼のセントリー ガン、テレポーター、ディスペンサーはチーム全体に役立ちます。彼の建設 PDA は彼の構築ツールです。
全体として、エンジニアは防御的であり、サポート ユニットとしてプレイするのに最適です。彼を攻撃的にプレーすることは、最善の行動とは言えません。 - エンジニアとの建設とアップグレードにはメタルが必要です。
彼は最初から 200 メタルでスポーンします。ただし、弾薬箱を見つけたり、死んだユニットから略奪したり、ディスペンサーを使ったりすることで、より多くのメタルを見つけることができます。金属は建設やアップグレードに役立ちます。 - 防御的でありながら攻撃的。
彼は最初から 200 メタルでスポーンします。ただし、弾薬箱を見つけたり、死んだユニットから略奪したり、ディスペンサーを使ったりすることで、より多くのメタルを見つけることができます。金属は建設やアップグレードに役立ちます。
これらすべてを行っている間、エンジニアは敵に攻撃されます。彼は武器で彼らをかわし、時には敵を追い詰める必要があるかもしれません。彼は、近くにバックアップがある場合にのみこれを行うべきです。さもないと、彼の勇敢な突撃が無駄になるでしょう。
エンジニアの構造とは?
エンジニアの構造を見てみましょう。セントリーガン、ディスペンサー、テレポーターです。
セントリーガンズ
セントリーガンは、射程が限られている自動化されたタレットです。それらは、猛烈な火力でエリアをカバーするために展開することができます。レベル 1 では、セントリーガンはそれほど脅威ではありませんが、エンジニアがアップグレードすると、敵はそれを尊重する必要があります。
レベル 1 と 2 のセントリー ガンは 1 秒間に多くの弾丸を発射しますが、ヘビーのミニガンには匹敵しません。一方、レベル 3 セントリー ガンは同等であり、ソルジャーのようにロケットを発射することさえできます。したがって、エンジニアはできるだけ早くセントリーガンをアップグレードする必要があります。
アップグレードされたセントリーガンは、ダメージと HP が増加しているため、無視できない力になっています。エンジニアはセントリーガンを装備する必要はありませんが、ラングラーでコントロールできます。ただし、それを作成しても成功する確率は 50% しかありません。
コンバットミニセントリーガンもありますがかなり弱いです。エンジニアがガンスリンガーの近接武器を装備している場合にのみ配備できます。
セントリーガンを作成した後、エンジニアはそれを持ち運んで、必要に応じて位置を変更できます。彼は、クリティカル チョーク ポイントが見える、届きにくい場所にそれを残すことができます。そうすれば、敵はセントリーガンと戦うのが非常に難しくなります。
構造物を運搬する場合、エンジニアの移動速度が低下し、射撃できなくなることに注意してください。建造物を運搬中に死亡した場合、建造物も一緒に破壊されます。これにより、チーム全体が後退し、敵が突入する可能性があります。
セントリーガンが近くにあれば、エンジニアはより積極的にプレイできます。近くにディスペンサーやメディックがあれば、ショットガンで敵を倒すことができます。セントリーガンはショットガンと組み合わせると極度のダメージを与えることができます。
ディスペンサー
ディスペンサーはみんなの親友です。彼らはチームに弾薬とヘルスを回復し、エンジニアは彼らからいくらかのメタルを得ることができます。これらのマシンは、キャラクターにパイロの火を消すことさえできます。
エンジニアは、セントリーガンの近くにディスペンサーを配置することがよくあります。チームメイトは、ヘルスと弾薬を提供するディスペンサーの近くにも立ちます。メディックがいるほど良いわけではありませんが、両方を組み合わせると倒すのが難しいことがわかります。
ディスペンサーのレベルが高いほど、より多くのヘルス、弾薬、メタルを提供できます。破壊も難しくなる。レベル 3 ディスペンサーは、1 秒間に 20 ヘルス、1 秒間に 40% の弾薬、5 秒間に 60 メタルを提供します。
スパイはディスペンサーの近くに立ってクローキング時間を取り戻すこともできます。
エンジニアは、移動するときに必要に応じてディスペンサーを運ぶことができます。セントリーガンと同様に、建造物を運搬することによるペナルティが適用されます。これを覚えておいてください。
ディスペンサーが破壊されると、その痕跡として 50 メタルが残ります。チームに関係なく、どのユニットもそれをメタルまたは弾薬として拾うことができます。
近くにいることには多くの利点があるため、熟練したエンジニアはディスペンサーを配置してチームを団結させます。ディスペンサーを守ることができるチームには、状況が悪化したときにフォールバックするためのアンカー ポイントがあります。そのため、セントリーガンの範囲内に配置することは素晴らしいアイデアです。
テレポーター
名前が示すように、これらの構造の機能は、ユニットをある場所から別の場所に瞬時に移動させることです。テレポーターは素早い移動に最適で、チームメイトも即座に最前線に戻ることができます。ただし、敵は見つけて破壊することを優先する傾向があります。
Teleporter には 2 つのバージョンがあります。テレポーターの入口と出口。どちらも 50 メタルのコストで、視覚的に区別できます。入口には下向きの黄色の矢印があり、出口には上向きの青い矢印があります。
プレイヤーがテレポーターを使用するときはいつでも、別のプレイヤーが再び使用する前にリチャージする必要があります。再充電プロセスは数秒間続きますが、アップグレードすることで時間を短縮できます。
エンジニアのチームメイトだけがテレポーターを使用できますが、敵のスパイはこの制限を免除されます。彼らは、変装しておらず、クローキングされていない場合でも、それを使用できます。
レベル 1 のテレポーターは、リチャージに 10 秒かかります。レベル 2 と 3 は、それぞれ 5 秒と 3 秒かかります。できるだけ早くテレポーターをアップグレードすることをお勧めします。
テレポーターを使えば即座に最前線に戻ることは可能ですが、卑劣なエンジニアは敵から見えない場所に出口を設置することさえできます。これにより、チームメイトは気付かずに敵を捕まえることができます。ただし、これはリスクの高い戦略であり、繰り返し使用すると予測可能になる可能性があります。
他の建造物と同様に、エンジニアはテレポーターの入り口と出口を持ち運ぶことができます。
戦闘で効果を発揮するには、エンジニアは 3 つの構造すべてを適切に使用する方法を学ぶ必要があります。それらを互いに補完し、チームメイトを補完することで、彼はどんな場所でも守ることができます。次に、彼を守備的にプレイする方法を見ていきます。
Team Fortress 2 で防御エンジニアになるには?
防御側のエンジニアは、チームメイトを守るために急いで死ぬことはありません。チームメイトの怒りに、自分自身が不必要に死ぬことに気付くだけです。
- 常にセントリーガンまたはチームの近くにいてください。
エンジニアは比較的壊れやすいので、数回ヒットすれば倒せます。セントリーガンまたは数人のチームメイトの近くにいて、身を守る必要があります。メディックまたはディスペンサーの近くにいると、生存の可能性が高まります。 - できるだけ早くアップグレードしてください。
金属を集めて構造をアップグレードすることを優先してください。レベル 1 の構造は非常に弱く、信頼性が高くありません。アップグレードした後は、スパイを守り、根絶するためにより多くの時間を費やすことができます。 - 最高の防御スポットを見つけてください。
キャンプをして設営するのに最適な場所を覚えることを忘れないでください。チームメイトの助けを借りて、一度に広い範囲をカバーする戦略を立ててください。チームとの良好な相乗効果により、重要なポイントを保護できます。
Team Fortress 2 でエンジニアをプレイするのはどんな感じですか?
ほとんどの場合、前線の建物、スポットをカバーし、構造物を修理する前に立ち往生します。アグレッシブなクラスほど興奮はしませんが、それでもスパイを見つけなければなりません。エンジニアは時々アドレナリンを放出して、よりリラックスしたプレイをすることを考えることができます。誰かが隠れて待ち伏せを待っている場合に備えて、警戒する必要があります。敵チームは、可能であれば常にエンジニアをターゲットにします。
また、健康を維持するために、構造の間を行ったり来たりすることになります。これには大量の金属が必要ですが、戦闘の小休止中に敵を略奪することができます。
もちろん、防御のドグマを捨てて、よりアグレッシブにプレーすることもできます。そのほうが楽しいかもしれませんが、死ぬ頻度も高くなります。
TF2エンジニアの本名は?
エンジニアの本名は Dell Conagher です。物静かで礼儀正しい人です。
職業はエンジニアなので、エンジニアは建物の構造が大好きです。彼のモットーは、短く、甘く、直接的なものを作るのが好きです。
彼の建設スキルをバックアップするために、彼は 11 の科学博士号を取得しており、3 つの構造物の設計と建設を支援しています。彼が賢い男で、戦い方も知っているのは簡単にわかります。面白いことに、エンジニアのお気に入りの方程式は、Team Fortress 2 の照明を管理するために使用されたものと同じ方程式の一部です。その名はフォン。この方程式は、Valve の公式ドキュメントである TF2 での Illustrative Rendering の 5 ページで見ることができます。
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TF2エンジニアの出身地は?
エンジニアはテキサス出身です。テキサス州ビー ケーブは、オースティンから約 12 マイルの場所にある都市です。トラビス郡内のローンスター州の中心近くにあります。
ビー ケーブは小さな街です。ほんの数平方マイルの土地。小さいながらも、Team Fortress 2 をプレイしたおかげで、人々はそのことを知っています。
TF2 でエンジニアとしてメタルを取得するにはどうすればよいですか?
メタルを入手する最良の方法は、銃撃戦の後に弾薬箱や落ちた武器に向かって歩くことです。ディスペンサーも金属を提供しますが、速度は遅くなります。構造物が破壊されると、一部の金属も残されます。
ペイロードの場合、カートは時間の経過とともにいくらかの金属も生成します。もう 1 つのソースは、最大 200 のメタルを補充できる補給ロッカーです。
ビルド、撮影、および修復
エンジニアは、習得してプレイするのが非常に複雑なクラスです。エンジニアのプレイ方法がわかったので、先に進んでチームをサポートできます。チームメイトは、自分のことを知っている優れたエンジニアを高く評価します。
エンジニアはアグレッシブになれると思いますか?あなたの好きなエンジニアの武器は何ですか?以下のコメントセクションでお知らせください。