すべてのRobloxキャラクターは同じテンプレートを使用しているため、衣服とアクセサリーはそれぞれをユニークなものにしています。カスタムハットはあなたを本当に際立たせるのに役立ちますが、Robloxで帽子を作成して公開することはまったく簡単ではありません。
この記事では、Blender で Roblox の帽子を作成する方法を説明し、Roblox アイテムをカスタマイズする最も簡単な方法を共有します。さらに、paint.net で服を作成する方法、作成したものを Web サイトにアップロードする方法、および Roblox のユーザー生成コンテンツに関連する多くのことを発見できます。
Blenderを使って帽子を作る方法は?
Blender ソフトウェアは、幅広いカスタマイズ オプションが利用できる優れたソフトウェアですが、ある程度の技術スキルが必要です。また、あなたの作品をRoblox Webサイトにアップロードするには、非常に幸運である必要があることも覚えておく必要があります。 3D モデリングの基本を理解している場合は、 blender.org し、ソフトウェアをダウンロードします。次に、Load Character 拡張機能を使用して、Roblox から Blender にキャラクターを転送します。これが完了したら、以下の手順に従って、Blender で Roblox ハットを作成します。
- キャラクターを右クリックし、ドロップダウン メニューからエクスポート選択を選択します。
- キャラクターを保存する場所を選択します。
- Blenderを起動し、ウィンドウ上部のメニューから[ファイル]をクリックします。
- ドロップダウン メニューから [インポート] を選択し、[Wavefront (.obj)] をクリックして、キャラクターと一緒にファイルをインポートします。
- キャラクターの体の部分をクリックし、X キーを押して削除します。キャラクターの頭がなくなるまで繰り返します。このステップはオプションですが、これを行うとプロセスがより便利になります。
- 帽子のベースを作成する前に、レイヤー 2 に切り替えます。画面上部のメニューに、それぞれ 10 個の小さな正方形からなる 2 つのパネルが表示されます。左パネルの上部にある 2 番目の左の四角をクリックして、レイヤー 2 に移動します。
- 正投影ビュー (3 次元オブジェクトの 2 次元ビュー) に切り替えるには、Num5 キーを押してから、Num1 キーを押します。
- Shift キーと A キーを同時に押して、メッシュを選択し、任意の基本形状を選択します。
- メッシュを右クリックし、Tab キーを押します。
- 画面上部のメニューから、小さなオレンジ色の四角が横にある灰色の四角のアイコンをクリックします。
- A キーを押したまま左クリックして、すべての頂点を選択します。
- X キーを押したままにすると、すべての頂点が消去されます。これは、空白のメッシュを作成するために必要です。
- Ctrl キーを押しながらメッシュを左クリックして、最初の頂点の作成を開始します。
- 線をドラッグして帽子の輪郭を描き始め、マウスを離して最初の線を設定します。帽子の形になるまで繰り返します。
- アクションを取り消すには、Ctrl キーと Z キーを同時に押します。
- サイドビューではなくトップビューに切り替えるには、Num7 キーを使用します。
A キーを押したまま左クリックしてすべての頂点を選択し、Alt + R キーボード ショートカットを使用してスピン ツールをアクティブにします。画面の下部にある [角度] スライダーを使用して、シェイプをスピンします。
次に、帽子の形状を滑らかにし、角ばった単純なままにしたくない場合を除いて、帽子にテクスチャを追加しましょう。以下の手順に従ってください。
- Tab キーを押してオブジェクト モードに切り替えます。
- 画面上部のメニューから、[ツール]、[シェーディング] の順に選択し、[スムーズ] をクリックします。
- [プロパティ] ウィンドウで、レンチ アイコンをクリックします。
- [モディファイアの追加]、[サブディビジョン サーフェス] の順に選択します。
- 希望のテクスチャの画像をオンラインで見つけて、PC に保存します。
- 画面上部のメニューから [シェーディング] を選択し、画像をシェーダー エディター ウィンドウにドラッグ アンド ドロップします。シェーダー エディターの画像情報を含む新しいウィンドウとして表示されます。
- 左側のウィンドウの [カラー] の隣のドットを、シェーダー エディターの中央のウィンドウの [ベース カラー] の隣のドットに接続します。
- 中央のウィンドウの BSDF の隣のドットを、シェーダー エディターの右側のウィンドウの Surface の隣のドットに接続します。
- これでテクスチャがモデルに表示されます。
- [ファイル]、[保存] の順にクリックし、ファイルに名前を付けて、.obj オブジェクトとして保存します。
Paint.net を使って帽子を作る方法
Paint.net では帽子などの 3D オブジェクトを作成できませんが、それを使用して Roblox 服のテンプレートをフラットにカスタマイズできます。まずは公式からpaint.netをインストール 地点 公式のRoblox服をダウンロード テンプレート 。次に、paint.net でテンプレートを開き、以下の手順に従います。
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- 服の輪郭を描きます。 Shift キーを押したまま、マウスを左クリックして線をドラッグします。マウスを離してから繰り返します。襟やボタンなど細部までこだわって。
- 項目を反映する必要がある場合は、項目を選択し、ページ上部の [レイヤー] をクリックします。ドロップダウン メニューから、[水平方向に反転] または [垂直方向に反転] を選択します。
- ページの上部にある [レイヤー] をクリックし、[新しいレイヤーの追加] を選択します。
- トリムラインを追加します。それらはアウトラインを繰り返す必要がありますが、ピクセル単位で横に移動して白にする必要があります。
- ステッチを追加する場合は、線の種類を点線、破線、またはその他の線に変更して、さらに線を描画します。細かいところを追加。ここでは、創造性を発揮する必要があります。手順は、作成する詳細によって異なります。
- 別のレイヤーを追加します。
- 魔法の杖ツールで衣服の一部を選択し、最も便利なツール (ペイントブラシ、塗りつぶしなど) を使用して色を付けます。
- Ctrl キーを押したままにします。魔法の杖ツールを使用して、背景とスキンを表示するすべての領域を選択します。魔法の杖ツールのモードがグローバルになっていることを確認してください。
- ページ上部のメニューで、フラッド モードをローカルに切り替えます。
- 選択した領域を削除します。
- レイヤーの不透明度を調整します。最初のレイヤーの不透明度を約 40、2 番目 – 20、3 番目 – 10 に設定します。
- テクスチャを作成するには、ページの上部にある [効果] をクリックし、次に [ぼかし] または [ノイズ] をクリックします。好みのエフェクトタイプを選択します。
- 衣類を保管してください。
イメージング プログラムから Roblox にカスタム ハットを追加する方法は?
カスタム ハットの作成方法がわかったので、作成したものを Roblox に転送する方法を見つけます。残念ながら、この質問への答えはあまり心強いものではありません.選ばれたクリエイターだけが作品をウェブサイトに公開することができ、彼らのランクに入ることはほぼ不可能です。
Roblox で作品を共有する許可を得ているクリエーターに連絡するか、Twitter などのソーシャル メディアで開発者に手紙を書いてみてください。しかし、この方法でRoblox UGCクリエイターに参入することを目指しているのはあなただけではない可能性が高いため、返信をいただければ非常にラッキーです。
最初に選択されたユーザーは、事前にRoblox開発者と協力してスキルを証明したユーザーです。開発者はユーザー生成コンテンツ システムをまだテストしており、通常のプレーヤーが将来、作品を自由にアップロードできるかどうかはまだわかりません。
ただし、通常のプレーヤーは、カスタムの服を Roblox にアップロードできます。その方法は次のとおりです。
- ロブロックスにサインインします。
- メイン メニューから [自分の作成] タブに移動します。
- 作成した衣類のタイプに応じて、[シャツ]、[パンツ]、または [T シャツ] をクリックします。
- [ファイルを選択] をクリックし、PC の paint.net からファイルを見つけます。
- 作品に名前を付けて、[アップロード] をクリックします。
よくある質問
このセクションでは、Roblox のカスタム ハットに関連するより多くの質問に答えます。
Robloxの帽子を作る最も簡単な方法は何ですか?
Blender で帽子を作成するのが難しそうに思えても、心配は要りません。実際にはもっと簡単に作成できる方法があります。からダウンロードできる Roblox Studios ソフトウェアで帽子のスタイルをデザインできます。 この ページ。ただし、2 つの合併症があります。まず、限られた数の既存のテンプレートしか使用できませんが、Blender では任意の形状の帽子を作成できます。第二に、他の Roblox UGC アイテムと同様に、あなたの作品が出版される可能性は非常に低いです。
Robloxの帽子を作るのに必要なものは?
Robloxハットを作成するための特別な要件はありません.必要なのは、選択したソフトウェアの技術要件と少しの創造性を満たすデバイスです. Roblox Studios はコンピューター、タブレット、さらにはモバイル デバイスで使用できますが、Blender には PC が必要です。ただし、コンテンツをアップロードするための要件はより高くなります。あなたは、開発者やクリエイターによって選ばれた人か、誰かと連絡を取り合う必要があります。
Roblox UGC ハットを販売用に公開できますか?
あなたのスキルをRoblox開発者に証明しない限り、できません。カスタム アイテムを Web サイトに公開できるのは限られた数のクリエイターだけであり、これらのアイテムから収益を得ることができるのはさらに少数です。通常のプレーヤーもゲームを販売することはできませんが、Roblox Studio でゲームを作成して公開することは許可されています。
注目される
Robloxで作品を公開することは困難ですが、カスタムアイテムを作成するための熱意を失わないでください。将来的には、開発者はしきい値を引き下げ、通常のユーザーがユーザー生成コンテンツ カタログにアイテムをアップロードできるようにする可能性があります。
それまでの間、ソーシャル メディアを使用して、開発者や選択した Roblox クリエイターと作品を共有してみてください。優れたアイテムを作成した場合、注目されて例外になる可能性があります。 3D モデリングに興味がある場合は、Roblox のルールに関係なく練習を続けてください。この分野は常に進化しているため、あなたのスキルは他のゲームの UGC の作成に役立つ可能性があります。
誰かのGmailアカウントがいつ作成されたかを知る方法
Roblox開発者は、通常のユーザーがWebサイトにコンテンツを自由にアップロードできるようにするべきだと思いますか?以下のコメントセクションであなたの考えを共有してください。