当然のことながら、サイバーパンク2077、CD Projekt Redの次のRPGは、実際には2077年にリリースされる予定はありません。実際、この問題に関する開発者の沈黙にもかかわらず、私たちが見るかもしれないように見えますサイバーパンク2077多くの人が予想していたよりもずっと早く。
E3 2018で表示されたプレビューと予告編は圧倒的にポジティブで、多くの興奮を生み出しました。ただし、CD Projekt Redは、リリース日という1つの重要な詳細について沈黙を守っています。
CD ProjektRedで ブログ投稿 、開発者はワーナーブラザースが北米の出版社になると発表しました。ファンはすぐにワーナーブラザースがリリースの1年以内に後のウィッチャーゲームのNAパブリッシャーとして発表されたことに気づきました。サイバーパンク20772019年末までにリリースされる予定です。これまでのところ、ヨーロッパの出版社は発表されていません。
また、バンダイナムコがヨーロッパの出版社として発表されました。彼らも公開しましたウィッチャー3ヨーロッパで、そしてそれ以来出版しています ソウルキャリバー6 ジェラルトをフィーチャーしたウィッチャー3、バンダイナムコとCD ProjektRedの間には明らかに良い血が流れています。
次を読む: ウィッチャー3が自営業の浮き沈みを正しく理解する理由
ps4 proをセーフモードで起動する方法
この憶測と熟考が適切に行われているかどうか、あるいは単に非常に誤った方向に進んでいることが判明するかどうかはまだわかりません。いずれにせよ、あなたが私たちと同じくらい興奮しているならサイバーパンク2077、私たちが知っているすべてを見つけるために読んでください。
サイバーパンク2077:私たちが知っていることすべて
サイバーパンク2077のリリース日:サイバーパンク2077はいつプレイできますか?
最近の噂では2019年のリリースが示唆される可能性がありますが、CD ProjektRedはリリース日について意図的にあいまいなままです。 2012年に最初のティーザー予告編をデビューして以来、開発者はゲームの準備ができたらリリースされることを繰り返しています。
サイバーパンク2077の設定:ナイトシティとは何ですか?
サイバーパンク2077ボードゲームCyberpunk2020に基づいたネオフューチャリストの大都市であるナイトシティのオープンワールド環境で開催されます。
ナイトシティは6つの異なる地区で構成されており、E3のデモエリアでは、倒れた企業の巨人がかつて立っていたワトソンと呼ばれるエリアの一部を紹介しています。他のエリアには、スラム街、豪華な邸宅、さらにはいくつかのオープンスペースが含まれます。クエストデザイナーのパトリックミルズは次のように説明しました。 Eurogamer 。それらのいくつかはもう少し落ち着きを感じるかもしれません。そうではありません。ただ隠れているだけです。それらの場所は、ナイトシティの他の場所と同じように危険です。
規模の点では、CD Projekt Redは、ナイトシティの大きさを実際に比較することはできません。ウィッチャー3の地図。ミルズは次のように説明しましたサイバーパンク2077非常に垂直です。あなたは足跡を持っていますウィッチャー3以上です。しかし、私たちのゲームはどんどん上がっていきます。だから私たちはそこにたくさんのものを入れることができます。本当に密度が高くなります。
次を読む: 仮想人生シミュレーターの先見の明のある野心
の1つの興味深い側面サイバーパンク2077一度にさまざまな言語で使用できるということです。 2013年、CD ProjektREDのナラティブ兼設定ディレクターであるSebastianStepienは、NPCがさまざまな言語で話す可能性について言及しました。プレーヤーは、人々が言っていることを解釈するために翻訳者のインプラントが必要です。
サイバーパンク2077キャラクター:あなたは誰になれますか?
あなたはVとしてプレーします–お金のために危険な仕事を引き受ける都会の傭兵。 Vは、すべての属性を完全に制御できるカスタムメイドのキャラクターです。さまざまなスキルにポイントを設定して、テーブルゲームの世界に基づいた従来のRPGに期待されるように、キャラクターの世界で特定の役割を切り開くことができます。つまり、シリーズのペンと紙のRPGのルーツに非常に当てはまり、ゲーム内のエクスペリエンスを、性別や外見とともに、キャラクターに選んだライフパスに関する決定に合わせて調整します。
なぜならサイバーパンク2077完全に一人称で再生され、多くのオプションとメニューがビジョンのオーバーレイとして表示されます。これらのオーバーレイの一部は、Vが着用するジャケットに由来します。襟に埋め込まれているのは、あなたがどのようにプレイしているか、そして世界でどのタスクを行ったかについての統計を中継する画面です。これらのナイトシティのタスクを完了すると、街中の追加コンテンツのロックを解除するために使用できるストリートクレジットを獲得できます。
サイバーパンク2077:機能
乗る期待はたくさんありますサイバーパンク2077。それ以来、CD ProjektRedの最新タイトルであるだけではありません。 ウィッチャー3 –史上最高のビデオゲームの1つとして広く認められているこの新しいプロジェクトは、1988年以来、革のジャケットとネオンライトの物語で想像力をかき立ててきた卓上ロールプレイングゲームにも基づいています。
サイバーパンク卓上宇宙は、現在プロジェクトのコンサルタントであるマイクポンスミスによって作成されました。 PondsmithのRPGは、主にサイバーパンク2020の第2版の名前で知られ、米国西海岸の広大な架空の大都市、ナイトシティを拠点としています。
サイバーパンク2077:一人称ゲームプレイ
CD Projekt Redのウィッチャーゲームとは異なり、サイバーパンク2077完全に一人称ゲームとしてプレイされます。銃を使用しているため、多くの人がFPSRPGと呼んでいます。CDProjektRedはあまり好きではありません。
多くの人がゲームの一人称の性質に警戒していますが、ウィッチャー3、対話ツリーと分岐オプションが紛争解決の主なモードであるため、言葉は武器と同じくらい強力である可能性があるようです。
次を読む: MinecraftからEverybody’s going to the Raptureまで、実際の生活が私たちがプレイするゲームをどのように模倣しているか
CD Projekt Redによってリリースされた48分のゲームプレイビデオは、ダイアログツリー、戦闘、ステルスなど、ゲームプレイの多くの要素を示しています。
Outlook カレンダーを Google カレンダー Android と同期する
サイバーパンク2077:キャラクターのカスタマイズ
CD Projekt Redの以前のゲームとは異なり、キャラクターを思いのままにカスタマイズできます。これには、性別、外見、動機が含まれます。
テーブルトークロールプレイングゲームと同様に、ゲームの開始時に、クールや反射神経など、一定量の割り当てられたポイントを特性に指定することができます。スキルツリーとカスタマイズが将来さらに具体化されることを願っています。