Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 などの 1 年分のゲームの後、ゲーマーはさらに別の現代的で現実的な一人称シューティング ゲームについて少し懐疑的になる可能性があります。結局のところ、現代の戦争では、Half-Life 2 の重力に逆らう可能性はありません。また、Crysis のように、壁に飛び散る面白い外見のエイリアンもいません。
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ただし、最初のレベルを開始してから 5 分以内に、Call of Duty 4 (COD4) が過去 1 年間の現代のすべてのシューターの頭と肩を並べて立っていることは明らかです。ゲームは一種のインタラクティブなカットシーンから始まります。周囲を見回すことはできますが、戦闘は行われません。私たちが明かす準備ができている唯一の手がかりは、カットシーンの終わりが真のショックであり、ゲームの残りの部分の舞台を完全に設定するということです。 (必然的に核爆弾が絡んでいますが、それ以外の点ではストーリーがとても良いので、それを許す準備ができています。)
グラフ的には、COD4 は最高です。場合によっては、それは写真のようにリアルに近づきますが、1,680 x 1,050 で実行するのに十分な速さのシステムがあれば、魅力的な体験ができます。放棄されたロシアの都市で発生するいくつかのレベルは特に印象的です。 C0D4 はまた、被写界深度効果をうまく活用しています。マウスの右ボタンを押すと、銃の視界を覗き込み、近くにあるものをピンぼけさせます。これは、気が散る可能性がある種類の効果ですが、さりげないですが、ドラマの感覚を追加します。
しかし、あなたの目が充血し、上司があなたが一週間どこにいたかを知ることを要求するまで、COD4 をプレイすることを保証するのはゲームプレイです。厳密に言えば、これはチーム ベースのゲームです。あなたはチームの一員であり、ランクが低くても、どこに行くかはおおざっぱに反応します。しかし、彼らを指揮して待ち伏せの後に手ごたえを持って待ち伏せに導く必要がある代わりに、彼らは自給自足であり、あなたに命令を鳴らします.これは、奇妙なことに、COD4 は Ghost Recon などのゲームよりもチームベースのように感じられることを意味します。チームの順番を決める必要がないので、あなたがすべてのステップを監督する必要のない知的なキャラクターと遊んでいるかのように感じます。それはまた、多くの場合、あなたのチームが絶望的な銃撃戦からあなたを掘り出し、不運な部下のために突撃してその日を救うのではなく、あなたのチームであることを意味します。
それも驚くほど多種多様です。 Call of Duty 2 と同様に、ゲーム全体でさまざまなキャラクターをプレイします。つまり、1 分間はアメリカ海兵隊のメンバーであり、中東でヘリコプターから飛び降り、次の瞬間はそのメンバーです。真夜中の街を忍び寄るSAS。どちらのゲームプレイが好きかを正確に言うのは難しいですが、あなたと SAS 隊員がチェルノブイリの野原を這い回らなければならないというミッションがあります。突然、ロシアのパトロールが近づいてきます。前方に進むと、巨大な戦車が音を立てて通り過ぎ、ロシアの兵士が数センチ離れたところを通り過ぎます。これは、緊張するために何分も影に隠れる必要がないことを証明しています。
素晴らしいサウンドトラックがすべてを締めくくる。バイオリンの盛り上がったバンクは、勝利まであと数メートルの瞬間を和らげ、チームメイトの叫び声が COD4 をさらにリアルにします。唯一欠けている要素は、第二次世界大戦の設定によって COD2 に与えられた感情的な共鳴ですが、この COD4 がなくても、素晴らしいゲームのままです。このジャンルのファンの方は、今すぐ購入することをお勧めします。あなたがそうでなくても、これはおそらくあなたを改宗させるためのゲームです。セットのパーツは膨大で、声の演技は素晴らしく、グラフィックは恐ろしくリアルです。写真をご覧ください: COD4 は正真正銘の必須アイテムです。