ポケモンのファンでインターネットを頻繁に利用する人なら、ラベンダータウン症候群という言葉を聞いたことがあるかもしれません。陽気な響きのこの病気は、実は任天堂のゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』の不気味な曲に関する都市伝説である。この 2 つのゲームは 1996 年に日本で最初にリリースされ、その後北米でもポケットモンスター 赤と青としてリリースされました。 「ラベンダータウン」の曲を聞くと子供たちが気分が悪くなり、極端な場合には自殺に追い込まれたと伝えられている。
ラベンダータウン症候群は、ラベンダータウントーン、ラベンダータウン陰謀、ラベンダータウン自殺としても知られています。
なぜラベンダータウンはこんなに不気味なのでしょうか?
ポケットモンスター 赤/緑は最終的に、プレイヤーをポケモンの墓場として機能する小さな村、ラベンダータウンを訪れるように導きます。さまざまな理由から、ここは不安な場所です。
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まず、ポケモンは通常、かわいくてふわふわした生き物であるため、私たちは強制されない限り、彼らの死亡率について考えません(ポケモンが戦うとき、彼らは単にお互いを気絶させるだけです)。ラベンダータウンはポケモンタワーの本拠地でもあります。ポケモンタワーは、ロケット団から赤ちゃんを守る途中に殺されたマロワクの幽霊が取り憑いている不気味な建造物です。最後に、ラベンダータウンのテーマ音楽はちょっと不気味で、ラベンダータウン症候群のベースになっているのはこの曲です。
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神話を整理する
伝説によると、ラベンダータウン症候群は、『ポケットモンスター 赤・緑』の発売から数日後に、10歳から15歳までの約100人の日本の子供たちが飛び降りたり、首を吊ったり、切断したりしたことで生まれたという。他の子供たちは吐き気や激しい頭痛を訴えたとされる。
当局は最終的に、子供たちがラベンダータウンのBGMを聞いた後に自分自身を傷つけたり気分が悪くなったりしていることを発見した。都市伝説によれば、オリジナルの「ラベンダータウン」のテーマには、子供たちが正気を失うような高音の音が含まれているという。私たちの高音を聞く能力は年齢とともに低下するため、幼い子供は特にラベンダータウンの「呪い」にかかりやすいです。
都市伝説のいくつかのバージョンでは、ゲームのディレクターである田尻智氏が、グリーンではなくレッドバージョンを選んだ子供たちをイライラさせるために、ゲームのレッドバージョンのトーンを明確に望んでいたと言われています(都市伝説はまた、サトシがレッドバージョンを嫌悪していると考えられることについて長い説明を提供しています)学校のいじめっ子との暴力的な遭遇のおかげで色は赤になります)。都市伝説のほぼすべてのバージョンは、任天堂がポケモン シリーズの潔白と人気を守るために自殺を隠蔽したと非難している。
この伝説は、任天堂が英語版リリースのためにラベンダータウンの音楽を変更したという結論に達しています。 ポケットモンスター 赤・青 、それは本当です。 北米のラベンダータウンのテーマ 確かに日本のものより耳障りで甲高い音は若干少ないですが、日本以外の市場向けにローカライズされるときにゲームの音楽構成が変更されることはまったく珍しいことではありません。
ラベンダータウン症候群についての真実
言うまでもなく、ラベンダータウン症候群は現実のものではありません。オリジナルのラベンダータウンの音楽はあなたを怒らせることはありませんし、他のバージョンの曲も同様です。
しかし、ほとんどの残酷な物語には一片の真実が含まれており、ポケモンにも暗い側面があるようです。 1997年、このシリーズを基にしたアニメ「電脳戦士ポリゴン」のエピソードの映像がフラッシュされ、600人以上の日本の子供たちに発作を引き起こし、世界中で話題となった。ほとんどの子供たちは元気だったが、2人は長期入院しなければならず、ポケモンのアニメは数か月間放送が中止された。
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いわゆるポケモンショックは、ラベンダータウンの神話の強固な基盤となっています。結局のところ、人気のテレビ番組やゲームが、子供たちに触れることさえせずに傷つける可能性のある画像や音楽を放送することよりも邪悪なものがあるでしょうか?
さらに、死んだポケモン、幽霊の出る塔、子供をかばって亡くなった母親マロワク、そして明らかに不気味な音楽など、ラベンダータウンの異常に不気味な雰囲気を考えると、するそれは、避けられない終焉に向かって時を刻む時計のような音であり、伝説の残りの部分は事実上それ自体で書かれています。