この行進は 2010 年に iPhone 4 で始まり、2012 年には第 3 世代 iPad でペースを上げ、先月には新型の MacBook Pro の発売で劇的なピークに達しました。 Apple が驚異的な Retina ディスプレイをこれまでになく大型のデバイスに追加するにつれて、解像度は高くなり、メーカーのスクラップを長年食べ続けてきた視聴者に鮮明さをアピールし続けています。
私たちがそのような状況にどのように陥ってしまったのかは、多くの人がかねてから問いかけてきた質問です。高解像度のラップトップ ディスプレイは製造上の克服できない問題でしたか、それともソフトウェアが私たちを妨げているのでしょうか?メーカーが現状のまま投資しただけで、あるいは少なくともAppleが今行っているように見えるだけで、これらのよりシャープな画面が何年も前にここにあったでしょうか?
この特集では、ディスプレイ技術の分野がどのように大きく前進しているかを見ていきますが、その大部分は単一の会社によって推進されています。 Apple が競合他社よりも高い解像度でパネルを提供することに成功した方法、オペレーティング システムがすべてを機能させる仕組み、そして将来はすべてのデバイスで Retina 品質のディスプレイが実現するかどうかについて学びます。
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Retina の背後にある数字
MacBook Pro の Retina ディスプレイはほとんど紙のように見えますが、それは 2 つの重要な設計要素によるものです。まず、光沢がありますが、反射するガラス板を見ているような通常の感触はありません。これは、通常の LCD パネルとは異なる方法で構成されているためです。 iFixitの分解専門家が説明するように、AppleはLCDパネルを背面ケースと前面ガラスの間に挟むのではなく、アルミニウムケース自体をLCDパネルのフレームとして使用し、LCDを前面ガラスとして使用しました.ディスプレイアセンブリ全体が LCD パネルです。そのため、パネルは非常に薄く、Apple は MacBook Pro を小さくすることができます。
ほとんどのラップトップ ディスプレイでは、これが最も興味深い事実ですが、これが MacBook Pro の主なセールス ポイントであると主張する人はほとんどいません。より重要な要素はピクセル密度です。画面の解像度とサイズがわかっている場合は、その画面の 1 インチあたりのピクセル数 (ppi) を計算できます。密度が高いほど、各ピクセルが細かくなり、画像全体がシャープになります。
Apple 自身の言葉によると、Retina ディスプレイのピクセル密度は非常に高く、目には個々のピクセルを識別できません。その言葉が曖昧に聞こえるとしたら、それは、目標とする黄金数を持つほど単純ではないからです。画面が大きくなるにつれて、表示される距離も大きくなります。同じシャープネスを知覚するには、スマートフォンを手に持ったときのピクセル密度が、机の上に置かれたラップトップよりも高くなければなりません。
Apple が 2010 年に iPhone 4 の最初の Retina ディスプレイを発表したとき、Steve Jobs はスマートフォンのゆるい姿を発表しました。 300ppi あたりにマジック ナンバーがあり、人間の網膜がピクセルを区別する限界は、目から 10 から 12 インチほど離れたところにあるものを持っているときだと彼は言いました。当時、この主張は完全なビジョンの解決には程遠いため、意見の相違がありましたが、完全なビジョンを持っている人はほとんどいませんでした。代わりに、300ppi はその距離からの 20/20 ビジョンの 286ppi 能力を安全に超えているため、ほとんどの人にとってジョブズは正しかった: 個々のピクセルは識別できない.
実際、iPhone 4 と 4S のディスプレイは 326ppi、最新の iPad は 264ppi、新しい MacBook Pro は 220ppi です。これらはすべて、表示距離の変化を考慮して、20/20 ビジョンの目に見えないピクセルというジョブズの明らかな要件を満たしています。 .対照的に、今日最も一般的な 1,366 x 768 の解像度を備えた 15.4 インチのラップトップ ディスプレイの密度は 102ppi です。 1,920 x 1,080 でも 143ppi です。その解像度で 13.3 インチのラップトップを購入して 166ppi を向上させることは可能ですが、これは少数のメーカーが提供するまれなオプションです。
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