ハイエンドのカードはすべて特権のある少数の人にとっては良いものですが、実際のお金はミッドレンジにあります。これは、GeForce GTX460およびGTX560チップセットのおかげでNvidiaが大きな成功を収めている分野であり、最新の取り組みであるGTX 660 Tiは、この優位性を維持することを目指しています。
Nvidiaは、GTX 690、680、および670で使用されているGK104コアを使用して、最新のカードを作成するために成功したKeplerアーキテクチャから逸脱していません。今回は、GTX 660 Tiの青写真を形成するのは、これら3枚のカードのうち小さい方のGTX670です。

GTX 670のアーキテクチャは、GTX 660Tiを形成するためにほとんど変更されていません。どちらのカードも、GTX680で使用されている8つのグラフィックスプロセッシングクラスターのうち7つに対応しています。これは、両方に1,344個のストリームプロセッサが含まれていることを意味します。これは、Nvidiaのトップエンドチップで使用されている1,536個からわずかに減少しています。 2つのカードの違いはわずかです。どちらにも112のテクスチャユニットが含まれていますが、GTX 670は32のレンダー出力ユニットを使用していましたが、GTX 660 Tiは24を使用する必要があります。この変更は、新しいカードの対応能力に影響を与える可能性があります。アンチエイリアシングを要求します。
どちらのカードにも、最大ブーストクロックが980MHzの915MHzコアクロックが含まれており、294mm [sup] 2 [/ sup]ダイにはまだ35億個のトランジスタが含まれています。 GTX 660Tiには2GBのGDDR5RAMが含まれており、GTX 570と同様に、6,008MHzでクロックされます。最も重要な違いは、GTX 660TiがGTXの256ビットインターフェイスではなく192ビットバスを使用することです。 670。
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仕様を微調整すると、理論上のスループットの数値が妥当になります。GTX660Tiの合計メモリ帯域幅144.2GB /秒はGTX670の192.2GB /秒よりも低くなりますが、テクスチャフィルタリングレートは102.5GT /秒と同じです。 Nvidiaのハイエンドカード。
これらの数字もその主要なライバルを打ち負かしたでしょうが、AMDはGTX 660Tiの発売に向けてRadeonHD7950を微調整することに忙しくしています。新しいBIOSアップデートでは、クロック速度が800MHzから925MHzに引き上げられています。これにより、理論上のスループットの数値がそれぞれ240GB /秒と103.6GT /秒に上昇します。

非常に高品質のCrysisテストでは、AMDとNvidiaのどちらかを選択することはほとんどありませんでした。GTX660Tiのスコアは66 fpsで、AMD HD7950は2フレーム遅れています。同じテストでギャップは2,560x 1,440で拡大し、GTX 660Tiの48fpsスコアはライバルより6フレーム早く跳ね上がりました。 3つの画面を接続すると、役割が逆になりました。5,760x1,080の最近のBIOSアップデートにより、RadeonはGTX 660Tiの26fpsと比較して35fpsを獲得できました。
コア仕様 | |
|---|---|
| グラフィックカードインターフェイス | PCI Express 3.0 |
| 冷却タイプ | アクティブ |
| グラフィックチップセット | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
| コアGPU周波数 | 915MHz |
| RAM容量 | 2.00GB |
| メモリタイプ | GDDR5 |
標準と互換性 | |
| DirectXバージョンのサポート | 11.0 |
| シェーダーモデルのサポート | 5.0 |
コネクタ | |
| DVI-I出力 | 二 |
| DVI-D出力 | 0 |
| VGA(D-SUB)出力 | 0 |
| Sビデオ出力 | 0 |
| HDMI出力 | 1 |
| 7ピンTV出力 | 0 |
| グラフィックカードの電源コネクタ | 2 x6ピン |
ベンチマーク | |
| 3Dパフォーマンス(クライシス)低設定 | 187fps |
| 3Dパフォーマンス(クライシス)、中程度の設定 | 128fps |
| 3Dパフォーマンス(クライシス)の高い設定 | 101fps |







