Microsoftは、DirectXに新しい互換性レイヤーを追加するWindows10用の新しい拡張パックをリリースしました。これにより、OpenCLおよびOpenGLアプリは、デフォルトでOpenCLおよびOpenGLハードウェアドライバーがインストールされていないWindows 10PCで実行できます。
DirectX 12ドライバーがインストールされている場合、サポートされているアプリは、パフォーマンスを向上させるためにハードウェアアクセラレーションで実行されます。このパッケージは、OpenCLバージョン1.2以前およびOpenGLバージョン3.3以前を使用するアプリをサポートします。
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Microsoftは、2つのバージョンのパックを出荷しています。公開されているものはストアにあり、もう1つはWindowsInsiderで利用できます。後者は、箱から出してより多くのアプリをサポートします。
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このパックは、OpenCLとOpenGLをサポートするために、オープンソースのMesaプロジェクトに新しいD3D12バックエンドを提供します。OpenCLおよびOpenGLマッピングレイヤーを構築することにより、MicrosoftはDX12ドライバーのみで、他のドライバーを必要とせずに、さまざまなアプリにハードウェアアクセラレーションを提供できるようになります。
この互換性パックを使用できるのは特定のアプリのみです。 Windows Insiderは、このパッケージのInsiderバージョンを入手して、より多くのアプリで使用できるようにすることができます。
あなたはここでそれを得ることができます:
このパックには、Windows 10バージョン19041.488以降、Xbox One、DirectX 12が必要であり、ARM、ARM64、x64、およびx86プラットフォームで使用できます。
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