メイン ゲーム 勇敢なランキングシステムの仕組み–ランキングの説明

勇敢なランキングシステムの仕組み–ランキングの説明



FPSマルチプレイヤーゲームが好きで、1マイル幅の競争力がある場合は、Valorantの競争力のあるランク付けモードに飛び込む時が来ました。この5v5FPSシューティングゲームは、最初に発売されたときにゲーマーが望むことができるすべてのものを備えていましたが、現在、RiotGamesはそれをさらに改善しています。

お気に入りのエージェントを使いこなすことができました。それでは、コミュニティで本当に最高の人を確認しましょう。志を同じくする個人とスキルを競い合い、地域のリーダーボードのトップに登りましょう。自慢する権利は、挑戦するためにそこにあります–あなたが挑戦することを敢えてするならば。

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しかし、競争の激しい試合に飛び込む前に、ランキングシステムの知識を少し身に付ける必要があります。 Valorantのランキングシステムがどのように機能するか、ランクを上げる方法、ゲームの行為がどのようにランキングに反映されるかについては、読み続けてください。

勇敢なランクシステム–概要

Valorantのランキングシステムは、特に初心者にとっては少し混乱します。このシステムは他のマルチプレイヤーランキングシステムと似ていますが、RiotGames独自の重要な違いがいくつかあります。

まず、気まぐれで競争/ランク付けモードにジャンプすることはできません。ゲームの競争モードのロックを解除するには、未評価の試合を10回完了する必要があります。この新しいモードが最初に開始されたとき、プレイヤーはそれをアンロックするために20の未評価のゲームを完了する必要がありました。ゲームを完了することは試合を完了することよりも簡単であるため、トロールとスマーフは試合された競技会に殺到し、無数の問題を引き起こしました。

潜在的に問題のあるプレーヤーに対するRiotGamesの答えは、試合の完了という形でロック解除の要件を引き上げることでした。これは完璧な解決策ではありませんが、試合を完了するには、いくつかの簡単な試合に飛び込むよりもはるかに多くの献身とコミットメントが必要です。

必要な10回の未評価の試合の勝利を完了したら、5回のプレースメントの試合を完了する必要があります。配置の一致は、ゲームがランキングシステムのどこから始めるべきかを判断するのに役立ちます。

配置の一致についてストレスを感じる前に、心配しないでください。試合に負けても、プレースメントの試合に勝つか負けるかだけでなく、パフォーマンスも考慮されます。 Valorantはまた、ランクを決定する際に、過去10回の未評価の勝利を考慮に入れます。

ランクとティア

Valorantランキングシステムには8つのランクまたは部門があります。

  • ブロンズ
  • ゴールド
  • 白金
  • ダイヤモンド
  • 不滅
  • ラディアント(以前はバロラントと呼ばれていました)

最初の6つのランクには、次のランクに進むために通過する必要のある3つのティアまたはサブランクもあります。最後の2つのランク、ImmortalとRadiantには、それぞれ1つのティアしかありません。ランクなしを除いて、バロラントには合計20のランクがあります。

ほとんどのプレイヤーはアイアンランクから始めますが、プレースメントマッチ中のパフォーマンスにより、より高いランクとティアに配置される可能性があります。たとえば、例外的なプレーヤーは4つのレベルをスキップして、ブロンズ2での開始ランクを確認できます。

競争モードで競争するときに、ランクとティアをスキップすることも可能です。それはすべて、MMRまたはマッチメイキングの評価、パフォーマンス、および試合での断片(キル)によって異なります。ランクをスキップすることに目を向けている場合は、一貫性が重要です。大きな連勝を続け、いくつかのMVPを獲得すると、ランクをより速く進めることができます。

それには多くの献身と忍耐が必要ですが、うまくやって試合に勝てば、最終的にはリーダーボードのトップに立つことができます。 Valorantシステムの上位2ランクは、最高の最高のもののために予約されています。地域ごとに500人のプレイヤーだけがラディアントランクを達成しますが、イモータルランクは各地域の上位1%に予約されています。

ランキングディケイ

一部のオンラインマルチプレイヤーゲームは、ランキング減衰メカニズムを導入することにより、プレイヤーが定期的にログインすることを奨励しています。他のゲームでは、プレーヤーが一定期間競争しないと、ゲームのランクが低下し始めます。

Valorantにはランク減衰メカニズムがないため、必要に応じてプレイを中断できます。ただし、ゲームから離れる時間が長すぎる場合は、ランクを回復するために配置ゲームをプレイする必要がある場合があります。配置ゲームは、久しぶりのスキルレベルと、最後のランクで競争できるかどうかを判断するのに役立ちます。

競争の観点から、それは理にかなっています。ライアットゲームズは、スキルレベルに適した試合に確実に参加できるようにしたいと考えています。物事のスイングに戻る前に配置ゲームを完了することもあなたを助けることができます。あなたが望む最後のことは、あなたが少し錆びていて頭を抱えていることを知るためだけに競争モードに戻ることです。

地域リーダーボード

お住まいの地域の他のプレイヤーに対してどのようにランク付けされているか知りたいですか?

Valorantのエピソード2では、競争力のあるプレーヤー向けの新機能である地域リーダーボードが導入されました。リーダーボードには、ランクとランク評価のほか、RiotIDやプレーヤーカードなどの個人情報が表示されます。競争するときにもう少し匿名になりたい場合は、いつでも個人情報を変更して、代わりにシークレットエージェントを読むことができます。

残念ながら、競争モードを開始するとすぐに、地域のリーダーボードにどのように配置されているかを確認できなくなります。最初に少なくとも50の競争力のあるゲームをプレイする必要があります。ボード上での地位を維持するには、ゲームに時間をかけ、週に少なくとも1つの競争力のあるゲームをプレイする必要があります。

前述のように、ランクは低下しませんが、数週間消えてもリーダーボードに表示されません。

試合履歴の確認

過去の試合についての洞察を得ると、ランクを上げるときに、自分が何を正しく行っているのか、どこが間違っているのかを判断するのに役立ちます。試合履歴にアクセスするには、以下の手順を確認してください。

  1. ゲームのメインダッシュボードに移動します。
  2. を押します キャリア 画面上部にあるタブ。
  3. 過去10試合の情報をチェックしてください。

勝ち負けのほか、キル、スパイクプラント、アシスト、ファーストブラッドなどの統計を確認できます。少しメタを取得するのが好きなタイプのプレーヤーの場合、この情報は、試合のパフォーマンスを理解して最適化するために非常に役立ちます。

ボーナスとして、同じ試合で他のプレイヤーがどのようにパフォーマンスしたかを確認することもできます。ゲームを選択して詳細を確認するだけです。

マッチメイキングレーティング(MMR)の説明

マッチメイキングレーティングまたはMMRは、競争モードでは決して見られない最も重要な数値の1つです。これは、競争モードで他のプレイヤーと対戦するための手段です。巨大なはしごを想像すると、MMRはそのはしごの横木を表します。

ライアットゲームズによると、2人のプレーヤーがはしごの同じラングまたはスポットを共有することはありません。試合ごとに、MMRラダーを上に進めるか、他の人に押し下げられるかが決まります。これは、ゲームが同じレベルのプレーヤーと一致するのに役立つ単なる評価であり、RRまたはランク評価とは別のものです。

ランクレーティング(RR)の説明

ランクレーティングは、各競争ゲームの後に獲得するポイント数です。特に下位Tierでの試合での勝利と全体的なパフォーマンスに基づいて、RRポイントを獲得します。

次のティアに進むには、100RRポイントを貯める必要があります。ポイントの割り当てはゲームごとに異なりますが、一般的に、分布は次のようになります。

  • 勝ち:10 – 50 RR、ダイヤモンドランク以上の場合は5+ RR
  • 損失:マイナス0 – 30 RR、ダイヤモンドランク以上の場合は最大50 RR
  • 抽選:ランクIron –Diamondで20RR(パフォーマンスに基づく)

ただし、ゲームでRRポイントを受け取らなかった場合、前のティアに降格される可能性があるため、注意してください。降格された場合、Valorantには、新しく降格されたランクで80RRを下回らないプレイヤーの降格保護があります。

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良いニュースは、前のランクに戻るのに20 RRしかかからないということですが、悪いニュースは、そもそも降格されたということです。

MMR対RR

MMRとRRは、Valorantの個別のスコアリングシステムです。 1つはゲームが適切なプレーヤーと一致するのを助け、もう1つは競争モードのパフォーマンスランクを決定します。

ここで少し混乱します。

ライアットゲームズは、あなたのスキルセットに適した理想的な試合を作成するよう努めていますが、彼らはあなたがどれだけ上手くいくかについてしか考えていません。そのアイデアがあなたのマッチメイキングレーティングです。 MMRとRRの両方を見ると、プレーヤーは、あなたをテストするための一致を作成するために、ランク推定の下限に配置されます。

テストに合格するか、一貫して勝った場合、あなたはその比喩的なはしごの上位に属し、パフォーマンスレベルに近いプレーヤーと一致することを証明しています。 RRポイントにも違いがあります。

勝った場合はより多くのポイントを獲得し、負けた場合はより少ないポイントを獲得します。これらの追加のRRポイントはすべて、システムが作成したランク推定の上限に向かって移動するための準備に使用されます。

ライアットゲームズは、最終的にすべてのプレーヤーがMMRスコアとRRスコアの収束に向けて動くことを望んでいます。理想的には、RRはパフォーマンスレベルを反映し、MMRはあなたがそのランクに属していることを証明できるようにします。

挽くのではなく、スキルでランクを上げる

リーダーボードのトップに立つためにできるだけ多くのゲームをプレイしたくなりますが、それはランキングシステムの仕組みではありません。ゲームは勝利に重点を置いていますが、彼らはまた見ていますどうやってあなたが勝ち、試合中に表示したスキル。 Valorantのランキングシステムを進めたいのであれば、量ではなく質がすべてです。

バロラントのランクモードで、あるランクから次のランクに進むのにどのくらい時間がかかりますか?以下のコメントセクションでそれについて教えてください。

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