Windows Vistaのリリースに伴い、Microsoftはオペレーティングシステムにダイナミックディスク機能を導入しました。それ以来、Microsoft Server2008および同社のその後のオペレーティングシステムリリースで取り上げられています。
この機能の目的は、ミラーリングとディスクの冗長性の両方を削減して、コンピューターのパフォーマンスを向上させ、信頼性を高めることです。
Windows VistaまたはVista以降にリリースされたMicrosoftオペレーティングシステムを使用している場合は、ダイナミックディスクを作成できます。ただし、ダイナミックディスクを作成する前に、これが正しいオプションであることを知っておく必要があります。ここでは、ダイナミックディスクに変換したときに何が起こるか、そしてそれを実行する必要があるかどうかを調べます。
ダイナミックディスクに変換するとどうなりますか?
ダイナミックディスクに変換するときに発生する主な変更は、システムがパーティションを処理する方法に関連しています。
ベーシックディスクは、次の2つのパーティションタイプをサポートします。
- GUIDパーティションテーブル(GPT)
- マスターブートレコード(MBR)
GPTパーティションは最大128のプライマリパーティションをサポートできるため、ダイナミックディスクが不要になる場合があります。これらの各パーティションは、巡回冗長検査をサポートし、信頼性を高め、2ギガバイトより大きくなる可能性があります。
MBRの場合、ベーシックディスクはパーティションテーブルを使用します。このテーブルには、ディスク上に作成したすべてのパーティションの場所が格納されます。このパーティションタイプでは、4つのパーティションに制限されています。これらは、4つのプライマリパーティションまたは3つのプライマリと1つの拡張パーティションに分割できます。選択に関係なく、MBRパーティションには4つの論理ドライブを含めることができます。
ダイナミックディスクに変換すると、これらのパーティションテーブルが不要になります。代わりに、ダイナミックディスクは仮想ディスクサービス(VDS)または論理ディスクマネージャー(LDM)のいずれかを使用して、ディスク上に作成されたすべてのダイナミックパーティションに関する情報を追跡します。
興味深いことに、ダイナミックディスクは引き続きGPTおよびMBRパーティションタイプをサポートしています。ただし、異なる追跡システムにより、ユーザーは複数のハードディスクにまたがるパーティションを作成できます。最終的に、この新しい追跡システムを作成することが、ダイナミックディスクに変換するときに発生する主な変更です。
ベーシックディスクとダイナミックディスクの違いは何ですか?
ベーシックディスクとダイナミックディスクにはいくつかの違いがあります。これらには次のものが含まれます。
- ベーシックディスクは、前述のパーティションテーブルを使用して、すべてのハードディスクパーティションを管理します。ダイナミックディスクの場合、ハードディスクはLDMまたはVDSのいずれかを使用してダイナミックボリュームに分割されます。
- データを失うことを心配することなく、ベーシックディスクをダイナミックディスクに簡単に変換できます。ただし、ダイナミックディスクからベーシックディスクに戻すには、ダイナミックディスク上に作成したすべてのボリュームを削除する必要があります。
- ベーシックディスク用に作成したパーティションは、いかなる方法でも編集または変更できません。ただし、作成したパーティションはダイナミックディスクで拡張できます。
- ベーシックディスクは、最大4つのパーティションを保持できます。ダイナミックディスクを使用すると、プライマリまたはセカンダリパーティションの作成に制限はありません。
- ベーシックディスクは、ダイナミックディスクがサポートしないマルチブート構成をサポートします。
- MBRパーティションタイプを使用するベーシックディスクの最大容量は2ギガバイトです。ダイナミックディスクに制限はありません。
- ベーシックディスクは古いオペレーティングシステムでサポートされていますが、ダイナミックディスクはWindowsVista以降とのみ互換性があります。
最後に、考慮すべきパーティションタイプまたはボリュームの問題もあります。前述のように、ベーシックディスクはGPTおよびMBRパーティションタイプをサポートできます。ダイナミックディスクもこれらをサポートできます。ただし、さらに5種類のボリュームのサポートも提供します。
- シンプルボリューム–この機能は、ベーシックディスク上に作成する可能性のあるプライマリパーティションのようなものです。
- ストライプボリューム–これらのボリュームは、I / O要求を複数のディスクに分散して、入力と出力の両方のパフォーマンスを向上させます。
- スパンボリューム–このボリュームを使用すると、複数のハードディスクによって提供されるディスクスペースを単一の動的ボリュームに結合できます。
- ミラーリングされたボリューム–これらを使用して、ボリュームに保存されているデータのコピーを作成できます。これにより、初期ボリュームが破損した場合のフォールトトレランスが作成されます。
- RAID-5ボリューム–これは、3つ以上のディスクにデータをストライプ化して、それらの間にパリティを作成します。
これらのボリュームタイプはいずれも、ベーシックディスクでは使用できません。そのため、ダイナミックディスクは、コンピュータのハードディスクで何ができるかという点でより柔軟性があります。
ディスクを動的に変更する必要がありますか?
ベーシックディスクからダイナミックディスクへの変換は、ほとんどの状況で有利です。この変換により、オペレーティングシステムのパフォーマンスが向上し、読み込みが速くなり、冗長性が大幅に低下します。ダイナミックディスクには、はるかに多くのボリュームオプションもあります。さらに、ベーシックディスクが通常課す制約の下で操作する必要はありません。
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ただし、動的への変換が推奨されない場合があります。
たとえば、WindowsオペレーティングシステムをVistaより前のバージョンにダウングレードする場合、ダイナミックディスクに変換することはできません。サードパーティのソフトウェアを使用してこれを行おうとすると、オペレーティングシステムが起動しなくなる可能性があります。変換を試みる前に、ご使用のバージョンのWindowsが動的ディスクをサポートしていることを確認してください。
コンピュータにマルチブート環境を作成した場合は、ダイナミックディスクに変換することもお勧めしません。たとえば、WindowsとLinuxの両方のオペレーティングシステムをインストールして、その過程でハードディスクを分割することを選択する人もいます。この状況で動的に変換しようとすると、問題が発生し、セカンダリオペレーティングシステムにアクセスできなくなる可能性があります。
これらの問題が影響を及ぼさないと仮定すると、ダイナミックディスクへの変換はデスクトップに役立つ可能性があります。ベーシックディスクに戻すのは難しいプロセスであることに注意してください。
ダイナミックに
ベーシックディスクとダイナミックディスクのどちらを選択するかは、コンピューターの使用方法によって異なります。最新バージョンのWindowsを使用していて、パーティション分割の柔軟性を高め、パフォーマンスを向上させたい場合は、動的ディスクが適しています。古いオペレーティングシステムを使用している人やマルチブート環境を好む人は、ベーシックディスクを使い続ける必要があります。
しかし、あなたはどうですか?
以前にダイナミックディスクに変換したことがありますか?ベーシックディスクと比較してどう思いますか?以下のコメントであなたの考えを教えてください。