ラグ スイッチは、ホーム ネットワークに設置され、インターネットへのトラフィック フローを一時的に遅らせる機器です。オンライン ゲームのコンテキストでは、物理的なトグルをオンにしてゲームプレイを遅らせ、ラグ スイッチャーに優位性を与えることができます。
ラグ スイッチは通常のネットワーク スイッチとは無関係であり、通常はコンピュータ ネットワーク上の一般的な遅延の原因にはなりません。
ジャレッド・デチンク/ゲッティイメージズ
ハードウェア ラグ スイッチの仕組み
ラグスイッチが使用されていることを示す一例は、キャラクターを撃ったときに対戦相手が画面上で飛び回る場合です。あるいは、キャラクターは目に見えず、至近距離からの射撃でもまったく無傷であるように見えるかもしれません。
ラグスイッチは通常のゲームプレイの一部ではありません。スポーツマンシップを重視するオンラインゲーマーはそれらを使用しません。一部のゲーム コミュニティでは、意図的に遅れていると思われるプレイヤーを禁止しています。
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ラグ スイッチがアクティブになると、通常は数秒続く短いタイマーで動作します。この間、ゲーム機とインターネット間のすべてのネットワーク トラフィックが効果的にブロックされます。
ゲームはユーザーのインターネットがダウンしていることを認識するため、プレーヤーは一時停止され、応答していないように見えます。ただし、ゲームは接続がすぐに再開されると想定しているため、ユーザーを追い出しません。ただし、この間、ユーザーはローカルでプレイできます。
ラグ スイッチ タイマーが期限切れになると、ローカル デバイスはオンライン ゲームと再同期し、対戦相手に突然表示されます。
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ハードウェア ラグ スイッチの外観
基本的なハードウェア ラグ スイッチは、CAT5 ケーブルのオレンジ色または緑色のワイヤが押しボタンまたは他の物理スイッチに接続された小型のイーサネット デバイスです。
このデバイスは、ホーム ネットワーク ルーター (ルーターが存在しない場合はブロードバンド モデム) からゲーム デバイス (通常は PC またはコンソール) に接続します。
他のタイプのラグスイッチ
一部のビデオ ゲーム コンソールは、スイッチがいつ切り替えられたかを理解する電圧インジケーターを通じてハードウェア ラグ スイッチを検出するように設計されています。ただし、物理的なラグ スイッチと同様に機能する、インターネット接続の喪失をシミュレートする別の方法があります。
たとえば、ネットワーク ケーブルを数秒間抜くと、ゲームがインターネットと同期できなくなるまでトラフィック フローが中断されます。ラグスイッチを使用するのと同じように、 イーサネットケーブル 十分な長さの時間をかけてから再接続することは、ラグスイッチを使用せずにラグを発生させる無害な方法です。
また、プログラムを使用してローカル ネットワークに大量のデータを溢れさせるソフトウェア ベースのラグ スイッチもあります。 帯域幅 ほぼ使い切ってあります。これは、イーサネット ケーブルを切断したり、ラグ スイッチを切り替えたりすることに似ています。ただし、あまりにも長く使用することはできません。そうしないと、ゲームはプレーヤーが戻ってこないものとみなして、ゲームから切断します。