Shivering Islesは、Oblivionの最初の適切な拡張です。ゲームの世界で眠らなかったり、Tamrielの人々に新しい噂を押し付けたりすると、奇妙なポータルのある島がNibbenに出現したという事実を完全に見逃す可能性があるため、これはおそらくこれまでで最も邪魔にならないゲームの拡張です。ベイ。
このポータルの外にいるナイトとの前提条件のストーリーセットアップの遭遇後、忘却の門に入るときと同じように、狂気のデイドリック王子であるSheogorathの領域に足を踏み入れることができます。 Daedric Princeの商工会議所であるHaskillとチャットした後、あなたは一種の煉獄に解き放たれ、巨大なキノコの木と奇妙なキャラクターでいっぱいになります。冒険者はここに拘束され、マニアと認知症の双子の領域の鍵を握っている巨大な門番によって、震える島に入るのを防がれています。だからあなたは入るために彼を殺さなければならない。
Shivering Islesは、狂った王子の双極性の性格を具現化したものです。マニアは、明るい色、奇妙な植物、さらに奇妙な動物の土地です。一方、認知症は視覚的にも心理的にも暗いです。それは暗く、憂鬱で、絡み合った、かじるような根に乗っています。対立する精神のテーマは、すべての居住者がダブルを持っているスプリットの定住から、その支配する王子の矛盾したパターンまで、常に存在しています。しかし、Sheogorathのとりとめのない話はしばらくすると面倒になります。幸いなことに、ドライブを介してスペースバーを使用し、後でクエストログを確認するか、Haskillに説明を求めることができます。
声の演技が良いので、スクリプトは残念です。 Sheogorathの変化するアクセントは、あなたが完全に正気ではない誰かに対処していること、そして彼の壊れやすい心が変わる前に彼の言うことをしたほうがよいことをあなたに確信させます。
Sheogorathは、かなりありふれたクエストであなたを送る傾向があります。 1つ目は、殺したばかりのゲートキーパーの代わりに、侵入者からレルムを保護するためにダンジョンを修理しているところです。ハックすると、一連の部屋で冒険者を怒らせるか、完全に殺す(そして装備を盗む)かを選択して、一連の冒険者のためにこのダンジョンを制御できるようになります。これに対する選択は与えられていないので、善良なキャラクターとしてプレイしている場合、つまり、悪を行う者としてプレイできると主張しているにもかかわらず、メインのOblivionクエストの想定される配置である場合、それはちょっと耳障りです。同じことが、あなたがSheogorathのCourt ofMadnessのランクを上っていくのを見る大多数のクエストにも当てはまります。
Sheogorathのクエストは、リトリーブ-これまたはクリア-そのダンジョンの種類である傾向がありますが、それほど強力でないキャラクターによって与えられる他のクエストは通常楽しいです。 1つは、眠っているときに壁が彼の上に落ちるという妄想的な男性が関係しているため、彼が休むための安全な場所を見つけるのはあなた次第です。これは、支配者の骨折した良心を直接覆す領域の予測不可能な性質を考えると、ベッドの交換を受け入れることを当然のことながら躊躇している物乞いと交渉することにつながります。
世界中を旅するだけでも、目の保養になります。錬金術師は多くの新しい植物に注意する必要があり、そのほとんどは有用なポーションになります。クリーチャーは、奇妙な外見ではないにしても、注意する価値があります。なぜなら、モンスターの中には、一流の装備と呪文を装備したパワーレベルのキャラクターにとってもトリッキーなマッチだからです。物議を醸しているユニバーサルレベリングシステムのおかげで、Oblivionの開始時にキャラクター作成ダンジョンの直後にShivering Islesに行くことができますが、Madgodになる前にキットを用意することをお勧めします。
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