私は最近、12 通以上のメールのきっかけとなったトピックを扱います。典型的なのはスティーブン・バレットで、彼は次のように尋ねます。
静電容量式タッチスクリーンと抵抗膜式タッチスクリーンについて読み続けていますが、実際の違いが何であるかはわかりません。一般に、静電容量式スクリーンは抵抗膜式よりも好意的な評価を受けますが、さまざまなブログやオンライン フォーラムで、反対方向の強い意見をいくつか見てきました。抵抗膜式スクリーンの方が正確であるという意見もあります。どのスクリーン テクノロジーを選択するかについて、ご意見をいただければ幸いです。
そうですね、スティーブ、これはあなたが開いたばかりのワームの缶詰です。両方のテクノロジーがどのように機能するかについて簡単に復習する価値があります。少なくともスマートフォンの分野では、抵抗膜方式のタッチスクリーンは古いテクノロジーです。
けいれんと不和の結び方
前面は傷のつきにくい柔軟性のあるプラスチックでできており、その下面には導電性材料 (通常はインジウムスズ酸化物または ITO) の薄いフィルムが印刷されています。その下には 2 番目の層があり、通常はガラスでできていますが、硬質プラスチックの場合もあります。これも ITO でコーティングされています。
2 つの層は、一定の間隔で配置された小さなバンプまたはスペーサーによって離れており、ITO の薄い層がかなりの電気抵抗を生み出します。別のレイヤーに。
画面に触れると、プラスチックが変形して2つのITOフィルムが接触し、両方の層の接触点での抵抗を測定することで、タッチ位置を正確に測定できます。もちろん、これはレイヤー上の ITO の均一なコーティングと正確なキャリブレーションに依存しています。初期のタッチスクリーン モバイルの一部では、バッテリーが消耗するとキャリブレーションがドリフトする可能性がありますが、最近では、偽の電話を購入しない限り、この問題を経験してください。
古い電話機のほとんどは抵抗膜方式の画面を使用していますが、これが時代遅れの技術であるとは言えません。スタイラスが付属しています)。ほとんどの人は、おそらく最初に Windows Mobile デバイス (HTC HD2 は別として!) で抵抗膜スクリーンに遭遇するでしょう。
一般に利用可能な静電容量式タッチスクリーンには、表面と投影の 2 種類があり、スマートフォンで見られるのは後者です。これらは再びサンドイッチで構成されていますが、今回は 2 つの間隔を置いたガラスの層であり、再び ITO で内側がコーティングされています。
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特定の画面に応じて、ITO 層は均一なコート、グリッド、または 2 枚のシート上で直角に走る平行なストライプになります。後者の方式は、iPad としてよく知られている iPhone と iPod Touch Duplo で使用されています。
O レベルの物理学に戻って考えてみると、コンデンサーは 2 枚の板で構成されていることを覚えているかもしれません.次に、2 枚のガラス板に垂直な縞模様を描いてください。縞模様が下にあるものと交差する場所は、フェムトファラッド (10-15F) で測定される非常に小さなコンデンサを形成します。
この小さいサイズは、悪いニュースであると同時に良いことでもあります。これほど小さな静電容量は測定が難しく、ノイズを除去するために複雑なフィルタリングが必要になるためです。良いのは、このような小さな静電容量を考えると、静電容量に影響を与えるのはプレート間のギャップだけでなく、それらの周りのスペースにも影響するからです。
指がコンデンサに近づくと、局所的な静電界が変化し、システムは常に各小さなコンデンサを監視して、指が画面に触れた場所を正確に検出します。測定ポイントが離散しているため、複数の指がすべて触れているかどうかを判断できます。抵抗ユニットとは異なり、一度に画面を表示します。
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