Avid は、Pro Tools が業界で最も広く使用されているオーディオ制作システムであると主張しています。業界の定義に応じて、私たちはそれに沿っていきます。 Cubase と Logic はホーム スタジオやプロジェクト スタジオで主流ですが、Pro Tools は商業スタジオの事実上の標準として確立されています。これは、(Macのみの)Pro Tools HDシステムが主に採用したハードウェアとソフトウェアのアプローチによるもので、PCI Expressカード上のDSPチップがオーディオ処理を処理し、オーディオインターフェースが特定のAvidブランドのハードウェアに限定されています.
Avid の低価格の代替品は、Pro Tools LE と Pro Tools M-Powered です。これらは Mac OS だけでなく Windows でも動作し、ホーム スタジオやプロジェクト スタジオ向けのさまざまなオーディオ インターフェイスがバンドルされています。それでも、制限があるということは、本格的な使用の要求に対応していないことを意味します。
Pro Tools LE プロジェクトは、48 トラックと 32 内部ミックス バスに制限されています。ほとんどのプロジェクトで十分ですが、すべてではありません。これらの制限を克服するために Mac と Pro Tools HD システムに 10,000 ポンドも費やさなければならないという見通しは、特に魅力的ではありません。
同様に深刻なのは、プラグインの遅延補正がないことです。つまり、プラグインによって導入された遅延によって、小さなタイミング エラーが発生します。もう 1 つの制限は、他のブランドのオーディオ インターフェイスを使用できないことです。ハードウェアはコピー防止デバイスとして効果的に機能します。
Pro Tools 9 は、これらすべての懸念に対処します。 Mac OS X および Windows 7 で動作し、Pro Tools LE に取って代わります。ただし、これは、プロジェクトごとに最大96のオーディオトラック(48kHzで、より少ないサンプルレート)と64のインストゥルメントトラック、およびプラグイン遅延補正を備えたPro Tools HDに近い.もはや Avid (またはその子会社である Digidesign と M-Audio) ハードウェアに関連付けられておらず、ASIO および Core Audio 規格を介したほぼすべてのオーディオ インターフェイスをサポートしています。
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これらの改善は、PC 上の Pro Tools を真剣に受け止める準備ができていることを意味します。それでも、いくつかの点で、主要な競合他社である Cubase、Sonar、Logic にまだ後れを取っています。これらのアプリケーションのトラック数はハードウェア リソースによってのみ制限され、Pro Tools 9 がステレオのみであるサラウンド ミキシングをすべてサポートします。また、特にハードウェア コントロール サーフェスと組み合わせて使用する場合、より洗練されたミックス オートメーション機能を備えています。
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