消費者向けのビデオ編集ソフトウェアとプロ用のシステムとの間には大きな隔たりがあり、驚くことにそれに対応する編集者はほとんどいません。
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Adobe Premiere Pro と Apple Final Cut Pro が優勢ですが、Sony Vegas Pro は強力なエディターであり、真剣に検討する価値もあります。新しい編集バージョンの価格は 160 ポンドと比較的安いため、さらに魅力的です。
このような低価格では、ディスク オーサリングはもう利用できませんが、Vegas Pro 自体は改善され続けています。バージョン 12 では、1080p AVC フッテージの 720p MPEG-2 コピーを生成してプレビュー パフォーマンスを向上させ、エクスポート時に元のファイルに自動的に戻すプロキシ編集モードが導入されています。
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プレビュー ウィンドウを 1080p で実行した場合のパフォーマンスの向上はかなり小さかった。プロキシなしで 5 つの AVCHD ストリームを管理し、プロキシなしで 6 つのストリームを管理しました。ただし、プレビューの解像度を半分の 960 x 540 にすると、Core i7-870 PC でのストリーム数が 7 から 12 に、さらに劇的に向上しました。
奇妙なことに、1080p プロジェクトは、プロキシ ファイルの解像度であるにもかかわらず、プレビューに 720p を使用するように設定することはできません。それでも、ほとんどの編集作業には 960 x 540 で十分であり、Vegas Pro はプレビュー パフォーマンスの頂点に立っています。
Vegas Pro のマスキング機能はすでに非常に洗練されており、ぼかしたエッジで曲線ベースのマスクを描画する機能を備えていました。ただし、単純な箱型のマスクを描くのは難しく、完全な円を作成するのは非常に困難でした。長方形および楕円形のマスク形状の導入によりこれが改善され、すべてのマスク タイプにはサイズ変更および回転用のハンドルがあります。
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エッジをぼかすためのコントロールは、他のパラメータに埋もれるのではなく、マスク自体の隣に表示されるようになりました。また、マスクをクリップの不透明度ではなく、エフェクトに再割り当てできるようになりました。エフェクトはクリップの限られた部分に適用され、顔やナンバー プレートをぼかすのに最適です。
キーフレームを使用してマスクをアニメーション化できますが、キーフレーム レーンがないと問題が発生します。マスクの位置をアニメーション化した後、キーフレームごとに個別にフェザー設定を調整する必要がありました。レーンを使用すると、これははるかに簡単になります。最初のマスクをアニメーション化した後は、クリップに 2 番目のマスク領域を追加することはできませんでした。最初からやり直す必要がありました。クリップの位置をアニメーション化することも同様に問題があり、位置、回転、スケールのキーフレームが互いに詰まります。
詳細 | |
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ソフトウェアのサブカテゴリ | 動画編集ソフト |
オペレーティング システムのサポート | |
オペレーティング システム Windows Vista はサポートされていますか? | はい |
オペレーティング システム Windows XP はサポートされていますか? | ない |
オペレーティング システム Linux はサポートされていますか? | ない |
オペレーティング システム Mac OS X はサポートされていますか? | ない |