最初の Total War が私たちの PC を飾ってから 6 年が経ち、その間に、戦略ゲーム (ターンとリアルタイムの両方) に期待されるものを再定義しました。メディーバル 2: トータル ウォーはシリーズの 4 作目ですが、新しいゲーム エンジンでリリースされるのは初めてですが、中世のヨーロッパで起こった壮大な戦いに戻ります。
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このゲームでは、1080 年から 1530 年までのヨーロッパの 6 つの主要な強国の 1 つとしてプレイでき、それぞれに独自の長所と短所があります。スペインには強力な海軍があり、フランスにはほぼ無敵の騎兵ユニットがあり、イギリスにはロングボウなどがあります。島であることはイングランドを守るかもしれませんが、それはまた、海外のベンチャーが陸上部隊のために一流の海軍を必要とすることも意味します。逆に、神聖ローマ帝国 (ドイツ) は四方八方を囲まれており、見方によっては、チャンスにも破滅にもなり得ます。
究極の目標はヨーロッパと中東の完全な支配ですが、10以上の王国では挑戦です。最も明白な方法は軍事的征服ですが、これが唯一の選択肢ではありません。外交は重要な役割を果たしており、一人の王女を賢く利用することは、王家の血統を固めるだけでなく、通常の同盟を血の協定に変えることにもなる.
前と同じように、ヨーロッパのアイソメ ビューが表示されますが、古い 2D ビューが 3D パースペクティブに置き換えられ、季節によって変化します。ここで戦略的決定を行い、軍隊を編成し、外交官を交代させ、マントと短剣を使ったスパイ活動に夢中になり、時には暗殺の場所にもなります。
町を発展させ、拡大するのもここです。集落は、大きくて堂々とした城か、広大な都市のいずれかの方法で進化します。要塞は軍隊を構築することを可能にし、町からの課税によって賃金を支払うことができます。要塞が拡大するにつれて、募集できる部隊の多様性も拡大します。木造の低層の城では、中世の父の軍隊に相当するものしか建造できませんが、最高級の城塞では、カタパルト、射手、パイクマンを建造できます。そして、火薬の出現により、新しい戦術が登場します。
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そして、このゲームが本当に輝いているのは、外交ではなく戦闘です。戦闘の俯瞰が与えられ、軍隊はハリウッドの超大作スタイルのビジュアルで戦いを締めくくります。燃えるような矢から本能的な白兵戦まで、このゲームはちょうどいい感じです。コントロールするのは簡単で、目を楽しませてくれるだけでなく、恐ろしく衝動に駆られます。
あなたの国が進化するにつれて、君主の家系図が拡大し、王はさまざまな形で現れます - 高貴、よこしまな、またはただの馬鹿げた - これらは戦いに直接影響を与えます。たとえば、優れたリーダーは部隊に士気ボーナスを与えます。また、このゲームでは、疫病の流行から、教皇からの時折の布告まで、いくつかの驚きがもたらされます。法王を幸せに保つことができなければ、あなたは彼の不快感を経験し、国民を敵に回し、他の国々を誘い、個人的な利益のためにあなたを攻撃し、バチカンに好意を持たせることになります。
開発者は、外交的なスパーリングに夢中になるときの本物のアクセントから戦闘の音に至るまで、このゲームを正しく感じさせるために真剣に取り組んできました。試合前の集会スピーチでさえ、よく練られています。 Total War は、一度に何週間も自分自身を失って、新しい発見を見つけることができるゲームです。これは、私たちが今までプレイしたゲームの中で最高のゲームの 1 つであり、価値のある叙事詩です。